音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR】お耳に息を吹きかける 吐息 Whispering+sksk音/Ear Blowing & Breathing Sounds

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品のほぼ真ん中に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の9%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約12字で、全作品でセリフが少ない方の1%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

タイトルの通り、耳へ息を吹きかける動作と吐息、そしてsksk音が主役の一本です。冒頭に短い挨拶と「ヘッドホン推奨」の案内が置かれている通り、装着して初めて本領を発揮するタイプ。立体感スコアは96と非常に高く、単に音が左右へ振れるというレベルではありません。息がどちらの耳のどのあたりを、どれくらいの距離からかすめていくのか——その輪郭までが描き分けられており、目を閉じるほど「すぐ横に誰かがいる」感覚が濃くなっていきます。一方で刺激度は19と控えめ。鼓膜をつつくような鋭さや突発的な大音量は抑えられ、終始やわらかな空気の圧に包まれる聴き心地です。台詞で物語を聴かせるタイプではなく、言葉数は絞られ、囁きと息づかいそのものに耳を預ける構成。そのぶん、ながら聴きの作業用BGMというより、照明を落として横になり、そのまま意識を手放していくための一本として向いています。強い刺激よりも、息の温度や距離感をゆっくり味わいたい方に。まずは静かな部屋で、ヘッドホンからどうぞ。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

Macoto ASMR まこと。によるバイノーラル収録のASMR音声作品です。タイトルおよびタグから、耳元への吐息・ウィスパー・sksk音(吸気音)を主体とした音フェチ・声フェチ向けの構成であることがわかります。シチュエーションの明記はなく、冒頭の文字起こしでは『Hello(Konnichiwa) I am Macoto』という挨拶とヘッドフォン推奨の注意書きのみが確認されています。実測データでは立体感スコアが97(上位9%)と極めて高く、没入型の耳元再現を狙った収録であることが示唆されます。

声と話し方

文字起こしからは冒頭の短い英語・日本語の挨拶のみが観測され、落ち着いたトーンで自己紹介を行うスタイルであることが読み取れます。作品全体は吐息・ウィスパー・sksk音を中心とした無言寄りの構成と推測され、セリフ量は極めて少ないものと思われます。刺激度スコア48(上位42%)は中程度であり、強い語りかけよりも呼吸音そのものの質感を提示する話し方であることを裏付けています。

収録されている音

主成分は耳への吹きかけ・吐息・ウィスパー・sksk音(吸気・摩擦音)であり、タグ通りの音フェチ素材が並びます。実測の時間変化では、収録開始直後の0分ごろが最も穏やかで、1分ごろに左右分離が最大となり耳元の距離感が最も近くなります。3分ごろには擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集し、4分ごろには高音成分が最も際立つ傾向が測定されています。

測定値が示すこと

立体感97(上位9%)は、バイノーラル定位の精度が母集団トップクラスであり、耳元への音像定位が極めて明確であることを意味します。刺激度48(上位42%)は全体として中庸で、急激な音圧変化や強いトリガーは少ない設計です。睡眠安全性65(上位41%)は就寝利用に概ね適するものの、3分ごろのウェット音密集期や4分ごろの高音強調期では個人差が出る可能性があります。

向き・不向き

高精度なバイノーラル空間で吐息・吸気音・微細な摩擦音を近距離で味わいたい層に強く適します。刺激を抑えた睡眠導入用としても機能しやすい一方、ウェット音や高音が濃厚になる中盤以降は感覚過敏の方には刺さる可能性があります。語りかけやシナリオ重視の作品を求める場合は本傾向と合わないため、純粋な音質・空間表現を目的とする購入検討に留めるのが妥当です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR】お耳に息を吹きかける 吐息 Whispering+sksk音/Ear Blowing & Breathing Sounds 4m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品お耳に息を吹きかける 吐息 Whispering+…97上位9%48上位48%65上位48%4分
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