音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

YOUTUBE

【ASMR】みむかゥわナイストライ / cover まこと。(KU100/Binaural) Mimukauwa Nice Try

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が1回あり、全作品で刺さりやすい方の7%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の32%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは0分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の25%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約112字で、全作品でセリフが少ない方の39%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは0分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

「【ASMR】みむかゥわナイストライ / cover まこと。(KU100/Binaural) Mimukauwa Nice Try」は、バイノーラル録音による立体感が際立つ作品です。声質は柔らかく、耳元で甘い囁きと密着した吐息が交錯し、まるで同じ空間にいるかのような親密さを感じさせます。収録されている音は、カードをめくる軽いカサカサ音や、ゲーム内でのざぁこざぁこの掛け声、時折聞こえる猫の鳴き声や柔らかなBGMが重なり、リズム感のある雰囲気を作り出しています。これらの音が立体的に左右に広がり、頭の内側で小さな波のように揺れる感覚が得られます。刺激度は67/100と控えめながら、立体感(没入度)は52/100と程よい広がりがあり、耳元の音が自然に空間に溶け込みます。リラックスしたいときや、軽い作業のBGMとしてもおすすめで、就寝前の静かな時間にもぴったりです。ヘッドホンで聴くと、囁きの息遣いが直接耳に届き、吐息の温かさが肌に伝わるかのような没入感が得られます。また、囁きの間に挟まれる静寂が、聞き手の呼吸を自然と整え、心拍数を落ち着かせる効果があります。この作品は、バイノーラルならではの微細な音の動きを楽しむ入門編としても最適です。ぜひ、静かな環境でゆっくりと耳を澄ませて、その繊細なサウンドスケープに身を委ねてみてください。全体として、落ち着いたトーンと遊び心のあるサウンドがバランスよく調和し、聞き手の心をほぐす心地よい一曲となっています。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

本楽曲は「みむかゥわナイストライ」という楽曲をKU100バイノーラルマイクでカバー収録した歌ってみた作品です。文字起こしからはカードゲームの対戦を題材にした歌詞構成であり、「ざぁこざぁこ」という煽りフレーズが繰り返し登場することが確認できます。ゲーム実況的なテンションとASMR的な耳元演出を融合させた構成となっています。

声と話し方

歌唱パートではリズミカルでアップテンポなボーカルが主体となり、セリフ的なパートでは耳元で囁くような距離感のある声が混在します。高音域が1分ごろに最も際立つ測定値と整合し、サビや煽りフレーズでは明るめのトーンで攻撃的な語気を含ませた発声が観測されます。全体として一定のキャラクター性を保った安定した声質で通しています。

収録されている音

楽曲のボーカルとバックトラックに加え、2分ごろに擦れ音や水音といったウェットな質感の効果音が密集して収録されています。冒頭0分ごろでは左右分離が最大となり、耳元への接近感を演出するバイノーラル効果が確認できます。楽曲間奏やアウトロ付近では環境音的な余韻が残る構成です。

測定値が示すこと

刺激度67は上位22%に位置し、全体として聴覚への働きかけが強い部類に入ります。一方、立体感52は下位39%であり、空間的な広がりよりも定位感や距離感の演出に重点が置かれていることが読み取れます。睡眠安全性8は刺激寄りのスコアであり、リラックス用途よりも覚醒・集中・娯楽向けの音響特性を示しています。

向き・不向き

ゲーム楽曲のカバーやキャラクター性のあるボーカル、耳元での煽り台詞といった要素を求める層には適しています。立体的な空間表現や環境音メインの没入感、就寝導入用の穏やかな音源を期待する場合には向かない傾向があります。3分ごろに最も穏やかになる区間があるため、後半の落ち着いた展開を好む用途では部分的な活用が可能です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR】みむかゥわナイストライ / cover まこと。(KU100/Binaural) Mimukauwa Nice Try 4m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品みむかゥわナイストライ5267上位26%84分
みむかゥわナイストライ/ Mimukauwa Ni…4159上位33%174分
ASMR KATSUOBUSHI(Dried bo…4574上位21%1411分
年齢確認後に表示053上位41%83時間59分