音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR/耳かき】小さなバザールで耳かき占いをしてもらったら…【VTuber/耳かきボイス /こりす】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりやすい方の36%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは15分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の28%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは10分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の19%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約79字で、全作品でセリフが少ない方の20%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは15分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは10分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

異世界の小さなバザールに迷い込み、優しげな占い師に「耳かき占い」をしてもらうファンタジックなシチュエーションボイスです。立体感(没入度)88という極めて高い音響クオリティにより、本当に膝枕をされ、耳元で囁かれているかのような素晴らしい臨場感を味わえます。囁き声は非常に穏やかで心地よく、これから旅立つ冒険者(リスナー)を優しく包み込むような温かい雰囲気に満ちています。注目の耳かき音は、刺激度が29と非常にマイルドに抑えられており、耳腔を優しく撫でるような「カリカリ」「グリグリ」とした繊細な音が、両耳から定位感豊かに脳を心地よく揺らします。不安を和らげてくれるような優しい語りかけと、丁寧な耳お掃除の音の相乗効果は抜群。一日の疲れを解きほぐして癒やされたい夜や、穏やかな眠りに就きたいときの睡眠導入用として、心からおすすめしたい上品な一作です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

小さなバザールを舞台に、商人を装った占い師が耳かきを通じて冒険者の未来を視るというシチュエーションボイスです。文字起こしからは、ポーションや魔法道具の売り買いの会話から耳かき占いへと自然に誘導される導入部が確認できます。全編を通じてファンタジー世界観の会話劇と耳かきアクションが並行して進行する構成です。

声と話し方

話者は穏やかで親しみやすいトーンで、商人としての営業トークと占い師としての語り口を使い分けています。セリフの合間にためらいや訂正を挟む自然な口調で、聴き手を「お客さん」「冒険者さん」と呼びかける一人称視点の会話形式です。囁きに近い近接感のある声質が終始維持されています。

収録されている音

耳かきによるカリカリ、ゴリゴリ、クリック音といった乾いた擦過音が主体です。文字起こし上の擬音表現から、左右の耳を交互に施術する際の音質変化や、綿棒のようなツールで耳奥をくるくると回すウェットな音、布擦れに近い柔らかな摩擦音も含まれています。環境音としてバザールの喧騒やカーテンの開閉音は確認されず、施術音と声のみの構成です。

測定値が示すこと

刺激度29、立体感88、睡眠安全性52というスコアであり、刺激は控えめながら左右分離が明確で没入度の高い傾向が測定されています。実測では16分頃に左右の分離が最大かつ高音が際立ち耳元への接近感が強まる一方、32分頃にウェットな音の密度がピークに達します。4分頃が最も穏やかで刺さりにくい区間です。

向き・不向き

ファンタジー設定のロールプレイと耳かき音を同時に楽しみたい用途に適しています。立体音響の幅広い定位と耳元への接近感を重視する場合に向きますが、突発的な高音成分が16分頃に集中するため、就寝導入の初期段階では音量調整が必要です。純粋な環境音や無言の作業音を求める用途には不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR/耳かき】小さなバザールで耳かき占いをしてもらったら…【VTuber/耳かきボイス /こりす】 32m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →