【あざとく】みむかゥわナイストライ/ Mimukauwa Nice Try【ver.花宮莉歌】
MEASUREDこの作品の音
全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →
寝落ちに使える?
向かない鋭い瞬間が1回あり、全作品で刺さりやすい方の9%に入ります。
なぜ?
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。
耳元で聴こえる?
近い全作品で耳元感が弱い方の23%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
- 高いと
- 耳のすぐ横で囁かれている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは2分ごろ。
音の刺激は?
ふつう全作品で刺激が強い方の32%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
- 高いと
- ゾクゾクする刺激が強い
- 低いと
- 落ち着いて聴ける
セリフは多い?
ふつう1分あたり約120字で、全作品でセリフが少ない方の44%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
- 高いと
- 語りかけやドラマが中心
- 低いと
- 声のない、音だけの時間が長い
FLOW音の流れ
再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。
MEASURING…
刺さる音
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。
耳元感
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い
- 高いと
- 耳のすぐ横で鳴っている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは2分ごろ。
測り方の詳細
- 刺さる音
- シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
- 耳元感
- 両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
- シャカシャカ感
- ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
- 音の明るさ
- スペクトル重心(Hz)。
- 声
- 文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
- 全作品のふつう
- 無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
- ならし
- 前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。
READING測定結果の読み解き
測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →
「【あざとく】みむかゥわナイストライ/ Mimukauwa Nice Try【ver.花宮莉歌】」は、ゲーム実況のような賑やかさと、ASMRならではの耳元での囁きが交錯する作品です。声優さんは明るく弾むトーンで、カードゲームの駆け引きを実況しながら、時折甘い吐息や近距離でのささやきを挟み込み、リスナーに密接感を与えます。収録音は、バックグラウンドで流れる軽快な音楽や、効果音のようなザコザコというリズミカルな音、そして時々聞こえる猫の鳴き声がアクセントとなっており、全体としてリズム感がありながらもリラックスできる雰囲気を作り出しています。特に、カードを切る音やボタンを押すクリック音が耳元で際立ち、バイノーラル録音によって左右のチャンネルから微妙に異なる定位が感じられ、没入感を高めています。静かな時間帯や作業の合間に聞くと、テンポの良い掛け合いが気分転換になり、同時に耳元の囁きが心を落ち着かせてくれるため、集中力を切らさずにリフレッシュしたいシーンにおすすめです。また、ヘッドホンやイヤホンで聴くと、左右の音の広がりが際立ち、ゲーム内のカードのシャッフル音やサイコロの転がる音が立体的に聞こえ、まるで同じテーブルに座っているかのような感覚を味わえます。夜遅くのリラックスタイムや、読書の伴奏としても適しており、音量を控えめにすれば長時間でも疲れにくい作りになっています。全体として刺激は控えめであり、距離感が近い親しみやすい音作りが特徴です。
DETAIL詳しい所見(自動生成)
どんな作品か
本作は、VTuber花宮莉歌による「みむかぅわナイストライ」の歌ってみたおよびゲーム実況風の要素を組み合わせたASMR音声作品です。文字起こしにはカードゲームを想起させるセリフや「ザコザコ」といった挑発的な台詞、楽曲の歌唱パートが混在しており、配信の切り抜きや実況風の構成であることがうかがえます。タグにバイノーラルとありますが、収録内容は囁きや環境音中心ではなく、語りかけと歌唱が主体となっています。
声と話し方
声質は若々しくハリがあり、高音域が目立つ話し方で全体を通して高いエネルギー感を維持しています。セリフは早口でリズミカルかつ挑発的なトーン(「ナイストライ」「ざまあ」等)が多く、歌唱パートでは可愛らしくリズムに乗せた声色へ切り替わる構成です。囁き声や吐息といった至近距離の演出よりも、耳元で語りかけるような距離感での明確な発声が中心です。
収録されている音
主な収録音はボーカル(語り・歌唱)、BGM、そしてゲームプレイを想起させる効果音的な要素です。実測データによれば1分ごろに左右の分離度が最大となり高音成分が際立ち、耳元への接近感が最も強まる傾向があります。2分ごろには擦れ音や水音といったウェットな質感の音が密集しており、3分ごろにかけて全体が穏やかな傾向へ移行します。
測定値が示すこと
刺激度は59(上位28%)と比較的高く、立体感は41(下位30%)で没入型の空間表現よりは定位感重視の傾向が読み取れます。睡眠安全性は17(刺さりやすい方から13%)と低く、就寝用途には不向きな高覚醒設計です。時間経過では序盤に刺激と立体感のピークがあり、中盤でウェット音が集中、終盤にかけて落ち着くというダイナミクスを持ちます。
向き・不向き
高テンションな挑発ボイスや歌唱、耳元で鳴る高音域の刺激を好む方、ゲーム実況風の臨場感を求める方に適しています。一方で睡眠導入やリラクゼーション目的、深い立体音響による没入感、低刺激な環境音を期待する方には向きません。序盤の強い高音と接近感、中盤のウェット音の密集は苦手な方には負担となり得る構成です。
TRACKS収録トラック
- 01 【あざとく】みむかゥわナイストライ/ Mimukauwa Nice Try【ver.花宮莉歌】 4m