音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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ASMR グリム童話と子守唄で…ほっこりする寝かしつけ

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の31%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは3分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の29%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは12分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の35%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約116字で、全作品でセリフが少ない方の41%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは3分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは12分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

今日一日の疲れを優しく解きほぐしてくれる、極上の寝かしつけASMR作品です。語り手の穏やかで温かみのある声質が、疲れた心にそっと寄り添います。物語は、誰もが知るグリム童話の優しいお話をベースに、静かに紡がれていきます。朗読の合間に響くかすかなベルの音や、耳元で感じられる柔らかな吐息が、まるで添い寝をされているかのような安心感を与えてくれます。物語が進むにつれて心地よい眠気へと誘われ、後半では優しい「トントン」というタッピングの音とともに、ささやくような美しい子守唄が流れます。本作は音響的な刺激度が非常に低く抑えられており、耳に優しい穏やかな音響設計が特徴です。急な音の変化に驚かされることなく、ゆったりと深い眠りに落ちることができます。一日の終わりに、お布団の中で温まりながら聴く睡眠導入用として、これ以上ないほど最適な一本です。今夜はすべてを忘れて、優しい夢の世界へ旅立ってみませんか。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

グリム童話『小人の靴屋』を朗読した後、添い寝風のトントンや子守唄で眠りへ誘う二部構成です。前半は効果音のベルを交えながら静かな語りで物語が進み、後半は『眠くなったね』という語りかけから布団をかける音や叩く音、子守唄へと移行します。文字起こしからは導入の挨拶・ため息・物語・寝かしつけまで一連の流れが確認できます。

声と話し方

一人の女性声優が落ち着いたトーンで全編を通します。物語パートでは抑揚を抑えた朗読調で、寝かしつけパートでは語尾を伸ばし囁きに近い距離感で話しかけます。測定上の左右分離が最大となる4分ごろに耳元での語りかけが集中しており、睡眠誘導に合わせて声の質感が変化する構成です。

収録されている音

声音(朗読・囁き・歌唱)、物語の区切りに鳴るベル音、寝かしつけパートでのトントンという叩く音、そして擦れや水音といったウェットな音が12分ごろに密集しています。高音成分が最も強まる6分ごろにはベルや子守唄の高域が前面に出る傾向が見られます。環境音的なノイズは少なく、声と効果音・触覚音で構成されています。

測定値が示すこと

刺激度57(上位31%)は中程度の刺激がありつつも睡眠安全性74(上位28%)と高く、就寝用途への適性が数値に表れています。立体感49(下位37%)は全体として広がりよりも中央寄りの定位が主体ですが、4分ごろに左右分離がピークを迎え耳元の近接感が強まります。11分ごろが最も刺激が少なく穏やかで、12分ごろに触覚的なウェット音が集中する時間設計です。

向き・不向き

物語と子守唄の両方で眠りたい方、睡眠安全性の高い作品を探している方、優しい語りかけと叩く音で安心したい方に向きます。一方、強い立体音響や激しい左右移動を期待する方、ウェットな触覚音が苦手な方、刺激の強い展開を求める方には不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 ASMR グリム童話と子守唄で…ほっこりする寝かしつけ📖🌿 13m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →