音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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ASMR 可愛がってくれる近所のおねえちゃんと寝落ち通話 【地声ロールプレイ】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の31%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の37%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは16分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の29%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約158字で、全作品でセリフが多い方の29%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは16分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

近所に住む優しいおねえちゃんとの夜の通話を、地声ロールプレイで再現した作品です。眠れずに悩むリスナーの話を丁寧に聞き取り、労いの言葉をかけながら安心感を与える展開が中心となります。声質は作りすぎない自然なトーンで、耳元で語りかけるような距離感の近い囁き声が終始続きます。刺激的な効果音や急な音量変化は少なく、会話の流れに合わせた穏やかな吐息や間合いが収録されており、刺激は控えめで安眠への導入に適した構成です。立体感は自然な通話の臨場感を保つ程度に留められており、過度なバイノーラル演出による圧迫感はありません。入浴剤の香りやストレッチ、スマホタイムといった日常のルーティン会話から、休日の映画デートの約束、励ましの言葉まで、生活感のある会話がリアルに積み重ねられていきます。耳かきやマッサージといった直接的な触覚トリガーは含まれませんが、会話そのものが心理的なケアとして機能する設計です。日中の疲れを癒やし、誰かに寄り添ってもらいたい夜や、安心して眠りにつきたい際の睡眠導入用として最適な一本と言えます。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

近所に住むおねえちゃんとの寝落ち通話を描いた地声ロールプレイ作品です。眠れないリスナーを優しく励まし、日常のルーティンや趣味の話題でリラックスへ導く構成になっています。後半では映画の約束や友人関係のエピソードを通じ、守られている安心感を強める展開です。全体として就寝前の寄り添いを主眼とした長尺の通話形式となっています。

声と話し方

地声ベースの自然な話し方で、敬語を使わない親しい距離感の口調が終始続きます。相槌や語尾の伸ばし、笑い声など会話的な間合いが多く、演技的な抑揚よりも素の会話に近いトーンで進行します。高音成分が最も際立つのは冒頭2分ごろで、以降は徐々に落ち着いた中低域中心へ移行する傾向が測定値に表れています。囁き声や吐息といった至近距離のボイス手法は控えめで、電話越しの生々しい声質を保っています。

収録されている音

会話音声が主体で、環境音や効果音的な要素は最小限に留められています。擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集するのは15分ごろですが、全体の音響エネルギーの中で占める割合は限定的です。BGMは終盤のフェードアウト付近でわずかに確認される程度です。立体音響的なパンニングや移動感よりも、定位が安定したモノラル寄りの収録が基調となっています。

測定値が示すこと

刺激度63(上位26%)は会話の抑揚や高音の立ち上がりが比較的明確であることを示し、立体感57(下位44%)は左右分離や奥行き表現が控えめな傾向を裏付けます。睡眠安全性74(上位28%)は急激な音圧変化や強い刺激が少なく、就寝導入に適した安定した音圧設計であることを意味します。左右の分離が最大となり耳元に近く感じられる16分ごろは、同時に最も刺さりにくく穏やかな区間でもあり、寝落ちへの誘導フェーズと整合しています。

向き・不向き

物語性のあるロールプレイや、年上女性からの包容的な語りかけで眠りにつきたい用途に適しています。立体音響の没入感や耳舐め・吐息などの至近距離トリガーを期待する用途には向きません。会話のテンポや内容に合わせて自然に意識を手放せるリスナー、電話越しのリアルな距離感を好むリスナーにマッチします。刺激的なサウンドデザインやアクション要素を求める場合は不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 ASMR 可愛がってくれる近所のおねえちゃんと寝落ち通話🌙【地声ロールプレイ】 17m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品ASMR 可愛がってくれる近所のおねえちゃんと寝落…5763上位29%74上位33%17分
年齢確認後に表示5167上位26%75上位31%2時間32分
年齢確認後に表示3961上位31%75上位31%1時間46分
年齢確認後に表示4799上位10%72上位37%2時間47分