年齢バレしちゃってたらしいです。【#くもユメ】
MEASUREDこの作品の音
全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →
寝落ちに使える?
向いている鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の10%に入ります。
なぜ?
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元で聴こえる?
ふつう全作品で耳元感が弱い方の11%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
- 高いと
- 耳のすぐ横で囁かれている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは4分ごろ。
音の刺激は?
ふつう全作品のほぼ真ん中。
なぜ?
- 何を測っているか
- 擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
- 高いと
- ゾクゾクする刺激が強い
- 低いと
- 落ち着いて聴ける
セリフは多い?
多い1分あたり約304字で、全作品でセリフが多い方の1%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
- 高いと
- 語りかけやドラマが中心
- 低いと
- 声のない、音だけの時間が長い
FLOW音の流れ
再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。
MEASURING…
刺さる音
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元感
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い
- 高いと
- 耳のすぐ横で鳴っている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは4分ごろ。
測り方の詳細
- 刺さる音
- シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
- 耳元感
- 両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
- シャカシャカ感
- ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
- 音の明るさ
- スペクトル重心(Hz)。
- 声
- 文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
- 全作品のふつう
- 無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
- ならし
- 前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。
READING測定結果の読み解き
測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →
寄せられた質問に一つずつ答えていく、ラジオのようなトーク主体の一作です。派手な効果音や強い立体感を狙った構成ではなく、近い距離感でゆっくり語りかける声そのものが主役。柔らかく軽やかな声質と、笑い混じりの相づちや息の抜けた小さな笑い声が、すぐそばで雑談しているような親密さを生みます。話題は活動を始めたきっかけ、サムネイルや配信画面を自分で手がけていること、3Dモデルができるまでの経緯など、素の人となりが覗くものが中心。ところどころに穏やかなBGMが挟まり、コーナーの切り替えがゆるやかに流れていきます。ときおり少し踏み込んだ質問にも、茶化さず自分の言葉で丁寧に返していく場面があり、そこが本作のいちばんの聴きどころ。耳かきや水音といった音の刺激を求める方には物足りないかもしれませんが、作業のお供や、眠る前に人の気配だけそばに置いておきたい夜にはよく馴染みます。最後の、聴き手へ向けたまっすぐな一言まで、肩の力を抜いて聴き通してほしい一本です。
DETAIL詳しい所見(自動生成)
どんな作品か
バーチャルYouTuber「くもの上ユメミ」による雑談配信のアーカイブ的な音声作品です。文字起こしからは、活動歴やモデル制作の裏話、年齢や学歴といった個人情報の開示、リスナーからの質問に答える形式で進行していることが読み取れます。ストーカー被害の体験談や今後の活動方針についても言及されており、ファン向けの親密なコミュニケーションを主眼とした構成です。特別なシチュエーション設定はなく、配信者本人の言葉で綴られるセルフドキュメンタリー的な性格が強いです。
声と話し方
文字起こしの傾向から、終始リラックスした口調で、リスナーを「先輩」と呼びかける距離感の近いトークが展開されています。自動認識の誤変換が多く含まれるものの、笑い声を交えながら比較的早口で、感情の起伏を伴った自然な会話調であることがうかがえます。特定のキャラクター演技というよりは、配信者としての素の人柄を前面に出した話し方が主体です。語尾の伸ばしや間投詞が多用され、親しみやすさを演出する話法が一貫しています。
収録されている音
音響解析によれば、冒頭1分ごろに擦れ音や水音といったウェットな音響要素が最も密集して記録されています。全体として環境音やBGM(音楽タグの記載あり)が混在し、4分ごろには左右の分離が最大となり耳元に音像が寄る現象が観測されています。3分ごろには高周波成分が落ち着き、最も刺激の少ない穏やかな区間となっています。2分ごろには高音域が最も際立ち、アクセントとして機能している様子が数値に表れています。
測定値が示すこと
刺激度は44で母集団上位50%、立体感は16で下位12%、睡眠安全性は89で上位10%というスコア分布です。立体感が低く空間的な広がりよりも定位的な配置が中心である一方、睡眠安全性が高く急激な音圧変化や強い刺激は抑制されています。2分ごろに高音域が最も際立つ傾向があり、就寝用途では音量調整で対応可能な範囲と言えます。全体として聴覚的な負荷が低く、長時間再生にも耐えうる安定した波形です。
向き・不向き
配信者の人柄や活動裏話を音声で楽しみたい層、睡眠導入用として環境音レベルの安定した音源を求める層に適しています。一方、高精度なバイノーラル録音による強い没入感や、特定のトリガー音を期待する用途には立体感スコアが低いため不向きです。会話内容に集中できる静かな環境での再生、あるいは作業用BGMとしての活用が現実的です。会話主体の構成のため、無音区間を好む場合は早送り機能の併用が推奨されます。
TRACKS収録トラック
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