【百合ボイス/ヤンデレ】煽ったらいけない人を煽っちゃった話【シチュエーションボイス/男性向け/女性向け】
MEASUREDこの作品の音
全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →
寝落ちに使える?
どちらとも鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の44%に入ります。
なぜ?
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは6分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元で聴こえる?
近い全作品で耳元感が弱い方の36%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
- 高いと
- 耳のすぐ横で囁かれている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは6分ごろ。
音の刺激は?
ふつう全作品で刺激が強い方の33%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
- 高いと
- ゾクゾクする刺激が強い
- 低いと
- 落ち着いて聴ける
セリフは多い?
ふつう1分あたり約143字で、全作品でセリフが多い方の39%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
- 高いと
- 語りかけやドラマが中心
- 低いと
- 声のない、音だけの時間が長い
FLOW音の流れ
再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。
MEASURING…
刺さる音
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは6分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元感
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い
- 高いと
- 耳のすぐ横で鳴っている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは6分ごろ。
測り方の詳細
- 刺さる音
- シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
- 耳元感
- 両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
- シャカシャカ感
- ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
- 音の明るさ
- スペクトル重心(Hz)。
- 声
- 文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
- 全作品のふつう
- 無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
- ならし
- 前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。
READING測定結果の読み解き
測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →
「煽ったらいけない人を煽っちゃった」——タイトルそのままの状況から幕を開ける、百合×ヤンデレのシチュエーションボイスです。演じるのは、終始おっとりとした余裕のある口調でこちらを"お姉さん"として包み込む年上の彼女。声を荒げることはほとんどなく、くすくすと転がる笑い声、思案するようなため息、ふっと漏れる鼻息といった生活音めいた息づかいが、静かな部屋の距離感をそのまま伝えてきます。刺激度59・立体感56という数値どおり、過激さで押し切るのではなく、じわじわと逃げ場を塞いでいく"温度差"で聴かせるタイプ。
構成は、目覚めた朝の会話から始まり、記憶をたどらせる問いかけ、そして彼女の側の事情が少しずつ明かされていく流れ。優しい言葉づかいと語られる内容のギャップが心地よい緊張を生み、耳を離せなくさせます。相手役のセリフは描かれず、こちらの反応を待つ「間」が随所に置かれているため、自然と自分がその場に置かれた感覚に。
甘やかされながら追い詰められる感覚が好きな方、執着や独占欲を丁寧な語り口で味わいたい方に。就寝前よりは、静かな夜に照明を落としてイヤホンで一対一で向き合う聴き方がおすすめです。男性向け・女性向けどちらの表記もあるとおり、立場を問わず没入できる一本。
DETAIL詳しい所見(自動生成)
どんな作品か
ヤンデレ属性を持つ女性キャラクターが、拘束・監禁状態にある男性リスナーに対し、過去の記憶を辿らせながら支配を強めていくシチュエーションボイスです。文字起こしからは、動画再生を通じた記憶操作や、物理的拘束・薬物投与の選択を迫るなど、心理的圧力と身体的制約を組み合わせた展開が確認できます。タグにある「わからせ」「嫉妬」の要素が、一方的な愛情表現と支配欲求として一貫して描かれています。
声と話し方
落ち着いた低めのトーンで、語尾を伸ばしながら相手の反応を楽しむような余裕のある話し方が基調です。笑い声やため息、鼻息といったブレス音を会話の間に挟み、親密さと威圧感を同時に演出しています。問いかけに対する返答を待たずに畳み掛ける早口部分と、耳元で囁くような遅いテンポが明確に使い分けられています。
収録されている音
冒頭1分ごろに擦れ音や水音といったウェットな音が密集しており、物理的な接触や拘束具の音が想定されます。7分ごろには左右の分離が最大となり、耳元への接近感を伴う囁きやブレスが強調されています。全体を通じて環境音や効果音よりも、声優のブレス・口腔音・衣擦れ音が主体の構成です。
測定値が示すこと
刺激度59(上位29%)は、耳元への接近音や急な声色の変化など、聴覚的な刺激が比較的多めであることを示します。立体感56(下位43%)は、定位感や空間の広がりよりも、至近距離での定在感を優先したミックス傾向にあることを意味します。睡眠安全性66(上位40%)は、11分ごろに最も穏やかな区間があるものの、全体として心拍数を上げる要素が含まれるため、入眠用途には向きにくい数値です。
向き・不向き
ヤンデレ特有の独占欲・支配欲を、至近距離の囁きと心理的駆け引きで味わいたい層に適しています。立体的な空間表現や環境音による没入感を重視する用途、あるいは刺激の少ない安眠導入目的には不向きです。7分ごろの高音・接近ピークをクライマックス的な聴き所として設計したい場合に機能しやすい構成と言えます。
TRACKS収録トラック
- 01 【百合ボイス/ヤンデレ】煽ったらいけない人を煽っちゃった話【シチュエーションボイス/男性向け/女性向け】 11m