音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR】「ねこぐらし。」猫神様 3(CV. 日髙のり子)耳かきボイス / NECOGURASHI cat girl ear cleaning (CV. Noriko Hidaka)

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりやすい方の40%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の21%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは6分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の40%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約54字で、全作品でセリフが少ない方の8%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは6分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

「ねこぐらし。」シリーズの猫神様が、耳かきを通してそっと寄り添ってくれる一本です(CV. 日髙のり子)。全編を通して距離はごく近く、声はあくまで柔らかい。立体感スコア92という数値が示す通り、耳のすぐ横で誰かが動いている気配——耳かきの細やかな音、ふとした身じろぎ、囁きの温度まで含めて——が丁寧に立ち上がってきます。刺激度は53と穏やかで、耳を驚かせるような鋭い音は控えめ。眠りに落ちる直前まで、安心して身を任せられるバランスです。

魅力の核は、やはり猫神様という存在の佇まい。甲斐甲斐しく世話を焼くというより、少し得意げに、それでいて確かな優しさで手を動かしてくれる距離感が心地よい。くすぐったさに思わず反応してしまう瞬間のやりとりには、こちらの頬までゆるみます。片耳が終われば当然もう片方も、という構成なので、左右どちらの耳もたっぷり満たされるのも嬉しいところ。

就寝前の消灯後、あるいは一日の終わりのクールダウンに。イヤホン推奨、音量は普段よりやや控えめに設定して、ただ委ねてみてください。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

CV日髙のり子による猫神様キャラクターの耳かきボイス作品です。文字起こしからは「おかえり」「耳かき」「猫の手」「お兄ちゃん」といった呼びかけや甘やかしのやり取りが確認され、世話焼きな猫神様が耳をケアするシチュエーションであることがうかがえます。全体として耳かきを主軸に、囁き声や擬音を交えたリラクゼーション向けの構成です。

声と話し方

日髙のり子の落ち着いた中低音ボイスが基調で、穏やかな語り口と囁き声が交互に収録されています。文字起こしには「どうですか私の完璧な耳かき」「猫の手だからと侮れないでしょ」といった台詞があり、丁寧かつ少しからかうような親密なトーンで話しかけている様子が観測されます。語尾を伸ばしたり擬態語を挟んだりする話し方で、聴き手をリラックスへ誘導するスタイルです。

収録されている音

主な収録音は耳かきの「カリカリ」「コリコリ」といった乾いた擦過音と、指で耳介を撫でるようなウェットな摩擦音です。実測値では2分ごろに擦れ・水音などウェットな音が最も密集し、3分ごろに左右の分離が最も大きく耳元に近く感じられるピークを迎えます。5分ごろには高音成分が最も際立ち、耳かき先端の微細なタッチ音や息遣いが立体的に記録されています。

測定値が示すこと

刺激度53(上位36%)は中程度で、睡眠安全性56(刺さりやすい方から45%)と合わせると、強すぎず弱すぎないバランスの刺激設計です。立体感92(上位20%)は非常に高く、バイノーラル収録による定位の広さと距離感の近さが測定上の特徴となっています。0分ごろが最も刺さりにくく穏やかな導入部、5分ごろに高音が際立つクライマックス的な構成が時間変化から読み取れます。

向き・不向き

高い立体音響効果と耳元での微細な触覚音を重視する方に適しています。刺激度が中程度のため、強いトリガー音を求める方や、無音に近い環境音のみを好む方には物足りない可能性があります。猫耳キャラクターによる甘やかしシチュエーションと、ベテラン声優の安定した演技による安心感を目的とする用途に向いています。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR】「ねこぐらし。」猫神様 3(CV. 日髙のり子)耳かきボイス / NECOGURASHI cat girl ear cleaning (CV. Noriko Hidaka) 8m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品「ねこぐらし。」猫神様 3(CV. 日髙のり子)耳…92上位22%53上位41%568分
年齢確認後に表示92上位22%51上位45%571時間58分
年齢確認後に表示79上位41%75上位21%5610時間32分
雨の日の放課後、ゴリゴリ喋るあーしギャルの耳かきサ…89上位29%58上位35%5523分