音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR/KU100】ゆっくり…ねっとり耳元で囁く低音オノマトペ。

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の1%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは23分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の15%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは9分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の9%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約38字で、全作品でセリフが少ない方の4%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは23分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは9分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

穏やかな挨拶とごく短い導入を経て、本編は終始ゆったりとした低音の囁きで構成されます。KU100ならではの距離感を味わってほしい——冒頭でそう触れられている通り、この作品の主役は物語ではなく「耳との距離」そのものです。声質はやわらかく落ち着いたトーンで、吐息をわずかに含みながら、言葉というより音を一粒ずつ耳のそばへ置いていくような語り口。湿り気のある擦れの響き、丸く弾む音、耳の内側を小さくなぞるような細かな反復音が、急がず一定のテンポで積み重ねられていきます。

刺激度は21/100と低く、鋭い高音や不意の大きな音で驚かされる場面はほとんどなく、音量差も控えめ。一方で立体感は94/100と非常に高く、左右の位置や耳までの距離が驚くほど明瞭に描かれます。目を閉じると、視界の代わりに音の輪郭だけが残るような没入感です。

会話的な要素は少ないため、筋を追うより音そのものに身を委ねたい方向け。就寝前の睡眠導入、作業後のクールダウン、耳を休ませたい夜のお供に。イヤホンかヘッドホンで、音量はやや低めから試すのがおすすめです。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

KU100を用いたバイノーラル収録で、低音の囁き声と多彩なオノマトペを中心に構成されたASMR作品です。冒頭でマイクの特性を活かした距離感の提示が語られ、以降は語りよりも効果音的な声素材が継続して展開されます。全体として刺激を抑えた静かな構成であり、睡眠導入やリラクゼーションへの適性が極めて高い測定値を示しています。

声と話し方

低音域を中心とした落ち着いた囁き声が終始維持され、語尾を伸ばすようなゆったりとした話し方で進行します。冒頭の挨拶以降は明確な言葉よりも、擬音語・擬態語を連ねるボイスパーカッション的な発声が主体となります。高音成分が最も目立つのは冒頭1分ごろで、その後は中低音の響きが安定して継続する傾向が測定されています。

収録されている音

文字起こしからは「カチカチ」「シュクシュク」「ポコンポコン」「ゴリゴリ」「クリクリ」「コロコロ」といった多種多様なオノマトペが高密度で収録されていることが確認できます。これらは耳元での擦過音やタッピング、湿潤な質感を模したウェット音に相当し、19分ごろにそれらが最も密集するピークを迎えます。左右の定位が最も広く耳元に迫るのは9分ごろで、立体的な音像移動が意図的に設計されています。

測定値が示すこと

刺激度21(静かな方から11%)、立体感94(上位16%)、睡眠安全性100(上位1%)というスコアは、強い刺激を排し没入感と安心感を両立させた設計であることを裏付けます。4分ごろに最も穏やかな区間があり、1分ごろに高音が際立つ点から、導入で注意を引きつつ急速に静寂へ誘う構成と推測されます。左右分離の最大値が中盤付近に置かれていることは、深い没入のタイミングを意図的に制御していることを示唆します。

向き・不向き

就寝前の環境音として流し続けられる安全性と、耳元を包み込むような高精度なバイノーラル感を求める層に適しています。一方で、物語性のあるセリフ劇や急激な音圧変化による覚醒効果を期待する用途には向きません。単調になりがちなオノマトペ反復も、左右の距離感変化と音色のバリエーションにより単調さを緩和する工夫が測定上確認できます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR/KU100】ゆっくり…ねっとり耳元で囁く低音オノマトペ。 29m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品ゆっくり…ねっとり耳元で囁く低音オノマトペ。94上位16%21100上位4%29分
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