音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

YOUTUBE

【ヤンデレ/執着】派手な見た目のダウナーお姉さんと相席で、飲んで、呑まれる【男性向けシチュエーションボイス/ASMR】#白石香月

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が2回あり、全作品で刺さりやすい方の12%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは13分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全2回。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の14%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは10分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の26%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約150字で、全作品でセリフが多い方の34%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは13分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全2回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは10分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

タイトル通り、派手な見た目のダウナーお姉さんと居酒屋で相席になるところから物語が始まるシチュエーションボイスです。声質は低音ボイスのイケメン女子系で、だるそうな抑揚の中に執着心を滲ませる独特の色気があり、耳元で語りかけるような至近距離の演技が終始続きます。収録されている音は、カクテルを注文する際の水音やグラスの音、酔った主人公に水を飲ませる介助の音、夜道を歩く足音と吐息、自宅の鍵を開ける金属音、部屋に入ってからの衣擦れや呼吸音など、生活環境音を丁寧に拾った構成です。刺激は控えめながら、立体的な空間表現よりも二人の距離感を詰めた密着感に重きが置かれています。スプリットタンやピアスといった設定を活かした口腔内のニュアンスを含む囁き声が、ダウナーな雰囲気とヤンデレの狂気を静かに共存させています。睡眠導入用の穏やかな作品というよりは、夜更けにベッドでイヤホンを装着し、甘く危険な「呑まれる」体験に浸りたい時に適した内容と言えます。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

派手な見た目のダウナーなお姉さんと居酒屋で相席になり、会話とお酒を通じて距離が縮まる様子を描いたシチュエーションボイスです。文字起こしからは、初対面の会話から自宅へ送り届けるまでの一連の流れが確認でき、後半では主人公の好みに合わせた接近が意図的であったことが示唆されています。全体として、会話劇を主軸に心理的な距離感の変化を楽しむ構成となっています。

声と話し方

低音ボイスの女性声優が演じており、ダウナーな雰囲気の中で相手のペースに合わせつつ会話を誘導するような話し方が記録されています。舌が割れている(スプリットタン)という設定が会話の中で語られ、発音の特徴や舌の動きを見せる場面が含まれています。敬語とタメ口を混ぜた親しげな口調で、相手をからかうような余裕のあるトーンが終始維持されています。

収録されている音

居酒屋の環境音として、メニューをめくる音、注文時の呼び出し音、グラスや料理が運ばれる音、乾杯の声などが確認されます。実測データでは冒頭1分ごろに擦れ音や水音などのウェットな音が最も密集しており、飲酒シーンや口腔音に近い音響が含まれていることがうかがえます。後半は足音や鍵の音、衣擦れのような生活音が中心に移行しています。

測定値が示すこと

刺激度35(静かな方から30%)、立体感23(下位16%)、睡眠安全性24(刺さりやすい方から16%)というスコアであり、全体的に刺激は控えめながらも急な音の変化が睡眠には不向きな傾向を示します。左右の分離が最も大きく耳元に近く感じるのは18分ごろ、最も刺さりにくく穏やかな区間も同時刻ごろに観測されています。高音が最も際立つのは17分ごろであり、終盤にかけて音像が近接する傾向があります。

向き・不向き

会話主体のシチュエーションボイスとして、キャラクターの心理描写や掛け合いを重視する方に適しています。立体音響的な没入感や環境音の広がりを期待する用途には、測定値上の立体感が低いため不向きです。睡眠導入用としては急峻な音圧変化が含まれるため推奨しませんが、至近距離での囁きや吐息に近い音像を好む方には18分ごろの区間が特徴的に映るでしょう。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレ/執着】派手な見た目のダウナーお姉さんと相席で、飲んで、呑まれる【男性向けシチュエーションボイス/ASMR】#白石香月 18m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →