音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

YOUTUBE

【酔っ払い/お姉さん】会社の先輩と飲みに行ったら告白されたが泥酔していて本音かわからずいたら、次の日その先輩に呼び出されて…?【男性向けシチュボ/ASMR/ロールプレイ】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の41%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の16%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは6分ごろ。

音の刺激は?

強め
静か 強い

全作品で刺激が強い方の15%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約150字で、全作品でセリフが多い方の34%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは6分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

会社の魅力的なお姉さん先輩と、二人きりでのサシ飲みから始まる甘い恋模様を描いたシチュエーションボイス作品です。本作の魅力は、普段は頼れる先輩が、お酒が進むにつれて見せる可愛らしいギャップにあります。上品で落ち着いた声質でありながら、酔った時の無防備な吐息や、照れ隠しのため息、心の距離がぐっと縮まるようなリアルな息遣いが丁寧に収録されています。居酒屋での二人だけの空間から、翌日の少し気まずくも甘酸っぱいやり取りまで、日常の延長線上にある臨場感を味わえます。音響面では刺激度が非常に低く抑えられており、耳に優しいマイルドな聴き心地が特徴です。過度な音響演出がない分、自然な語りかけが心地よく耳に響き、ゆったりとしたリラックスタイムを演出してくれます。お仕事終わりの疲れた夜や、おやすみ前の睡眠導入として、お姉さんとの甘く愛おしい時間に浸りたい方にぜひおすすめしたい一本です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

会社の先輩であるお姉さんと後輩という関係性で、居酒屋での飲み会から翌日の呼び出しまでを描いたシチュエーションボイスです。前半は飲みの席での愚痴や酔いによる感情の揺れ、告白が展開され、後半は記憶が曖昧な先輩が動画で事実を確認し、交際へ至る流れが収録されています。全体として甘々な雰囲気の中に酔いによる崩れた演技と、シラフでの照れ隠しのやり取りが対比される構成です。

声と話し方

お姉さん役の女性声優が、酔いの進行に合わせて語尾の伸びや呂律の回らなさ、感情の起伏を豊かに表現しています。序盤は仕事の愚痴や婚活への焦りを吐露するトーンから、中盤で唐突な告白へと転じ、泣き笑い交じりの不安定な演技が続きます。翌日のシーンでは、記憶喪失を装う焦りや動画再生時の動揺、最終的に受け入れる際の照れたような柔らかな話し方へと変化します。ため息、息を呑む音、鼻息、笑い声といった非言語の吐息系アクションが台詞の合間に頻出しています。

収録されている音

居酒屋の環境音として注文時の会話や乾杯の声、食事の咀嚼音らしき音が冒頭に確認できます。主な収録音はボイス演技とそれに伴うブレス、ウェットな摩擦音・水音です。測定値では7分付近で左右の分離が最大となり耳元への接近感が強まるのに合わせ、擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集しています。立体感スコアが低位であることから、全体としては中央定位寄りのステレオ収録であり、特定のシーンでのみバイノーラル的な接近効果が狙われている様子が窺えます。

測定値が示すこと

刺激度86(上位13%)は、大声での笑い声や叫び声、感情的な台詞のピークが複数存在し、ダイナミックレンジが広いことを示唆します。立体感29(下位20%)は、没入型の立体音響よりも、声の芝居と距離感の変化で聴かせる従来型のステレオ収録に近い特性です。睡眠安全性68(上位38%)は、全体的な音圧は抑制傾向にあるものの、刺激度の高さから就寝用途には突発的な大音量要因となり得ます。実測では4分付近で高音成分が際立ち、7分付近で接近感とウェット音がピーク、12分付近で最も穏やかな帯域へ移行する時間変化が確認されています。

向き・不向き

酔ったお姉さんの感情むき出しの告白や、翌朝の気まずさから甘さへ転じる関係性の変化を楽しみたい層に適しています。耳元でのウェットな音やブレスを近接収音で味わいたい用途にも、7分付近の測定ピークが合致します。一方、高精度なバイノーラル空間や環境音の広がりを重視する用途、あるいは一定した音圧で眠りにつく睡眠導入用途には、立体感の低さと刺激度の高さから不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【酔っ払い/お姉さん】会社の先輩と飲みに行ったら告白されたが泥酔していて本音かわからずいたら、次の日その先輩に呼び出されて…?【男性向けシチュボ/ASMR/ロールプレイ】 13m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →