ASMR 寝ちゃだめと言われたら眠くなる説。
MEASUREDこの作品の音
全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →
寝落ちに使える?
どちらとも鋭い瞬間は測定されず、全作品のほぼ真ん中に入ります。
なぜ?
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは3分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元で聴こえる?
とても近い全作品のほぼ真ん中。
なぜ?
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
- 高いと
- 耳のすぐ横で囁かれている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
音の刺激は?
ふつう全作品で刺激が強い方の24%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
- 高いと
- ゾクゾクする刺激が強い
- 低いと
- 落ち着いて聴ける
セリフは多い?
少ない1分あたり約86字で、全作品でセリフが少ない方の24%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
- 高いと
- 語りかけやドラマが中心
- 低いと
- 声のない、音だけの時間が長い
FLOW音の流れ
再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。
MEASURING…
刺さる音
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは3分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元感
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い
- 高いと
- 耳のすぐ横で鳴っている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
測り方の詳細
- 刺さる音
- シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
- 耳元感
- 両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
- シャカシャカ感
- ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
- 音の明るさ
- スペクトル重心(Hz)。
- 声
- 文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
- 全作品のふつう
- 無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
- ならし
- 前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。
READING測定結果の読み解き
測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →
「今日は絶対に寝ちゃだめですよ」——そんな約束から始まる、逆説的な入眠ASMRです。演者のかノアさんは、少し拗ねたような、それでいて甘さのある声で耳元に語りかけてきます。低めのトーンで囁かれる距離感の近さと、時折こぼれる吐息が心地よく、立体感スコア74が示すとおり左右の耳を行き来する音像は自然で没入的です。
聴きどころは、「眠らせない」という建前のもとに繰り出される多彩な音の数々。あえて雑に鳴らされるタッピング、紙をやぶく音、耳のすぐそばで響くチクチク・ゴリゴリといった刺激的な質感、そしてくすぐりや水気を含んだ音まで、バリエーションは豊富です。刺激度69という数値どおり、ただ穏やかなだけではない起伏があり、聴いていて飽きません。それでいて終盤にかけては耳かきなどの落ち着いた音へと重心が移り、気づけばまぶたが重くなっている——そんな構成の妙があります。
おすすめは、就寝前のベッドの中でイヤホンを使っての視聴。眠らせまいとする言葉と、眠りへ誘う音のギャップそのものが本作の魅力です。かまってほしがりな距離感が好きな方、単調な癒し系では物足りない方にぜひ。
DETAIL詳しい所見(自動生成)
どんな作品か
「寝ちゃだめと言われたら眠くなる」という逆説的なテーマで構成されたASMR作品です。前回の収録でリスナーが寝落ちしてしまったことをきっかけに、今回は「絶対に寝ない」と宣言させた上で、あえて刺激的な音を立てて覚醒を促す展開が文字起こしから確認できます。後半になるにつれてトーンが穏やかになり、演者自身が眠りについたことを確認してから解放するという、寝落ちを前提とした設計になっています。
声と話し方
女性の演者が一人称で語りかけ、リスナーを「あなた」と呼びかけて距離を詰めるスタイルです。冒頭はからかうような軽快な口調で宣言を求め、中盤では耳元で囁くような至近距離のセリフが増え、終盤は寝息交じりの柔らかな声質へと変化していきます。常にリスナーの反応を確認しながら進行するインタラクティブな構成が文字起こしから読み取れます。
収録されている音
冒頭3分ごろにはパブルタイマーを雑に叩くタッピング音、髪や紙を破く「ビリビリ」という乾いた破裂音、耳かき想定の「チクチク」「ゴリゴリ」という擦過音、低周波の「ドカンドカン」という衝撃音が密集しています。7分ごろには左右の分離が最大となり、耳奥への吹き込み音「ハア」や耳塞ぎ音、くすぐり音「コチョコチョ」が立体的に配置されます。10分ごろには水で顔を濡らす水飛沫音、金属的な「ガチャガチャ」音、そして環境音のみの静寂へと移行します。
測定値が示すこと
刺激度69(上位21%)は全体的に覚醒作用の強い音が多いことを示し、立体感74(上位40%)はバイノーラル収録による定位の良さを裏付けています。睡眠安全性60(上位49%)は平均的ながら、実測では3分ごろに高音とウェット音がピークとなり最も刺激的で、7分ごろに左右分離が最大で耳元接近感が強まり、10分ごろに最も穏やかになる時間変化が確認されています。序盤の高刺激から終盤の低刺激への設計が数値に表れています。
向き・不向き
「寝かせない」というシチュエーションを楽しみたい方、タッピング・耳かき・吹き込み・くすぐり等の多様なトリガーを短時間で網羅したい方、バイノーラルの定位感を確認したい方に適しています。一方で、開始直後から安定した睡眠導入を求める方、高周波の乾いた音や激しい擦過音が苦手な方、一定の刺激レベルで継続する音源を好む方には不向きな傾向があります。
TRACKS収録トラック
- 01 ASMR 寝ちゃだめと言われたら眠くなる説。 12m