音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【甘々/ツンギレ】抵抗しないと決めつけてキレて押し倒してきた幼馴染に”好き”だと抵抗してみたら…?【男性向けシチュエーションボイスASMR】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が1回あり、全作品で刺さりやすい方の23%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の3%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは8分ごろ。

音の刺激は?

強め
静か 強い

全作品で刺激が強い方の17%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約149字で、全作品でセリフが多い方の35%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは8分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

幼馴染みの女性が酔った勢いで押し倒し、嫉妬と独占欲を露わにしながら迫ってくるというシチュエーションが軸になっています。冒頭は泥酔した彼女を介抱する穏やかな空気から始まり、次第に「ツンギレ」と呼ばれる強気な口調と荒い息遣いが耳元で響く展開へと移行します。声優の演技は、酔いによるふらつきを含んだだるそうな声色から、感情が昂ぶって声を荒げる怒気、そして急転直下の甘くとろけるような囁きまで、振れ幅の大きい感情表現が鮮明に収録されています。音響面では、環境音や立体的な定位よりも、マイク至近距離で捉えられた吐息や唇の音、衣擦れ、水を飲む音といった密着感のあるドライな質感が前面に出ています。刺激的な要素は高く、激しい口論のような掛け合いから、唇を重ねるような湿った音、耳元で囁かれる愛の言葉まで、距離感ゼロの接触音が途切れず続きます。空間的な広がりよりも、まるで枕元で直接語りかけられているような圧迫感に近い近接録音の特徴が強いため、ヘッドホンでの視聴時にその圧倒的な存在感を体感しやすい構成です。睡眠導入やリラックス用途には向かず、むしろ感情の起伏に身を委ねたい時や、強引に愛を押し付けられるシチュエーションに没入したい時に適しています。ツンデレならぬ「ツンギレ」からの急激なデレ転び、そして対等な関係へと着地するまでの心理描写を、声と息遣いだけで追体験できる濃密な一本です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

酔った幼馴染の女性が主人公の家を訪れ、入浴後に同衾を迫るシチュエーションボイスです。文字起こしからは、飲み会での別の女性の存在を巡る嫉心と、長年の片思いが爆発する展開が読み取れます。冒頭の酔い覚ましから告白・和解に至るまで、感情の起伏が大きく、会話劇としての密度が高い構成となっています。タイトルにある「ツンギレ」から「甘々」への変化が、作品の核となる感情線として設計されています。

声と話し方

文字起こしでは、ため息や息をのむ音、鼻息などの呼吸音が頻繁に挟まれ、酔いによるだらしなさと感情の高ぶりが混在した話し方が記録されています。冒頭は不機嫌で投げやりな口調から始まり、中盤で感情的な怒りと告白が激しく語られ、終盤は甘く安堵したトーンへと変化します。全体として、感情の機微を吐息や間合いで表現する演技傾向が見られ、セリフと非言語音の境界が曖昧な自然な会話調です。高音が最も際立つ4分ごろには、感情のピークに合わせた声質の変化も測定上確認できます。

収録されている音

実測値では、擦れ音や水音といったウェットな音が7分ごろに最も密集しており、入浴や寝床での動作に伴う生々しい質感が収録されています。8分ごろには左右の分離が最大となり、耳元での囁きや接近感を強調するステレオ演出が確認されています。環境音としての生活音(水を飲む、歩く、ドアの開閉等)は控えめで、声と至近距離の接触音が主体となっています。最も穏やかな1分ごろは冒頭の会話パートに当たり、以降は徐々に密着度と音圧が高まる設計です。

測定値が示すこと

刺激度83(上位15%)は、感情的な迫力や至近距離の音圧が高く、聴覚的な刺激が強い作品であることを示します。立体感2(下位5%)は、空間的な広がりや環境音の定位よりも、頭内定位的な近接感に特化したミックスであることを意味します。睡眠安全性40(刺さりやすい方から29%)は、高音の際立つ4分ごろやウェット音の密集する7分ごろなど、覚醒を促す要素が随所にあるため、入眠用途には不向きな数値です。最も穏やかな1分ごろを除き、全体として高いアローサルレベルを維持し、聴取者の覚醒度を保つ方向に作用します。

向き・不向き

幼馴染のツンギレから甘々への急激な感情転換や、嫉妬心を動機とした押し倒し・告白といったシチュエーションを音声で追体験したい層に適しています。立体的な空間表現や環境音による没入感、睡眠導入を目的とする用途には、測定値の傾向から不向きと言えます。至近距離での吐息や湿った音質、高刺激な展開を求める場合に選択肢となります。左右分離が最大となる8分ごろの耳元演出を重視するか、モノラル的な近接感で十分かでも評価が分かれるでしょう。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【甘々/ツンギレ】抵抗しないと決めつけてキレて押し倒してきた幼馴染に”好き”だと抵抗してみたら…?【男性向けシチュエーションボイスASMR】 11m

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