音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ツンデレ/甘々】デートの最中、知り合いの後輩と話してたら隣のツンデレ彼女の機嫌がすこぶる悪くなってしまって……。【男性向けシチュボ/ASMR/ロールプレイ】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の5%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の2%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは5分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の43%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約171字で、全作品でセリフが多い方の20%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは5分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作品は、デート中に後輩と話し込んでしまったことで機嫌を損ねたツンデレ彼女とのやり取りを描いたシチュエーションボイスです。冒頭から嫉妬心を剥き出しにし、スマートフォンの履歴を確認させろと迫る緊張感のある展開で幕を開けます。声優の演技は、怒りと不安が入り混じった鋭い口調から、誤解が解けた途端に見せる脆さや甘えを含んだ声色への変化が丁寧に演じ分けられており、感情の機微が台詞のみで鮮明に伝わってきます。収録音声は会話劇を中心とした構成で、耳元での囁きや吐息、頭を撫でる動作に伴う衣擦れ音など、至近距離での触れ合いを想起させる要素が含まれています。一方で、立体音響的な定位感や環境音の広がりは控えめであり、左右の移動や距離感の変化といった空間表現よりも、声そのものの表情変化に没入するタイプの作品と言えます。刺激的な効果音や急な音量変化はほぼなく、最後まで安定した音量で進行するため、就寝前のリラックス用途や、物語の感情線を追体験するためのリスニングに適しています。嫉妬から安心へと移り変わる心理描写を、声の演技力だけで堪能したい方におすすめの一本です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

ツンデレ彼女とのデート中、知り合いの後輩と話していたことで機嫌を損ねた彼女が嫉妬と不安を露わにし、スマホの確認を迫るなど詰め寄る展開が文字起こしから観測されます。後半では誤解が解け、彼女が素直に寂しさを伝えて和解に向かう流れが確認できます。全体として恋人同士のすれ違いと修復を描いたシチュエーションボイスという構成です。

声と話し方

文字起こしからは、冒頭で「怒ってませんけど」と言いながらも語気を強め、早口で矢継ぎ早に疑いの言葉を投げかける攻撃的なトーンが読み取れます。中盤以降は語尾が曖昧になり、「寂しくなっちゃった」といった弱音を漏らすなど、感情の振れ幅が大きい話し方が記録されています。最後は「先輩ね」と呼び方を変え、許容する態度へと変化する声色の使い分けが見られます。

収録されている音

測定値において左右の分離が最も大きく耳元に近く感じるのは4分ごろ、擦れ・水音などウェットな音が最も密集するのも同時刻の4分ごろとされています。最も刺さりにくく穏やかな区間は5分ごろ、高音が最も際立つのは2分ごろという時間変化が実測されています。立体感スコアは1(下位3%)と極めて低く、バイノーラル的な定位や環境音の広がりはほぼ観測されていません。

測定値が示すこと

刺激度は51(上位38%)で中程度、睡眠安全性は96(上位5%)と非常に高く、急激な音圧変化や強い刺激音は含まれていない傾向です。立体感が最下位層であることから、頭外定位や空間演出を期待する用途には不向きな測定結果となっています。ウェット音の密集と距離感の変化が4分ごろに集中している点は、感情の高まりに合わせた至近距離での演技が行われたことを示唆します。

向き・不向き

嫉妬や不安、素直になれない心理描写を声の演技で楽しみたい用途には測定値・文字起こしともに合致します。立体音響による没入感や環境音のリアリティを重視する場合は、スコアが示す通り不向きです。高い睡眠安全性と穏やかな区間(5分ごろ)の存在から、就寝前のリラックス用途として流し聞きする分には支障ない測定値です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ツンデレ/甘々】デートの最中、知り合いの後輩と話してたら隣のツンデレ彼女の機嫌がすこぶる悪くなってしまって……。【男性向けシチュボ/ASMR/ロールプレイ】 6m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →