音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

YOUTUBE

【男性向けシチュボ/ヤンデレ】クラゲbarのオーナー『ミズクラゲさん』に通い続けた結果、少しずつ毒を盛られ──気づけば人外、夫婦確定まで秒読みCV殊座【男性向けシチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の16%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

測れない
遠い 耳元

左右が同じ音(モノラル相当)のため、耳元感は測れません。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
トラックごとの流れはまだ計算していません。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の33%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約207字で、全作品でセリフが多い方の5%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右が同じ音(モノラル相当)で測れない。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

クラゲが漂う幻想的なバーのカウンター越しに、オーナー「ミズクラゲさん」が優しく語りかける距離感で物語は始まります。声優・殊座様の演技は、穏やかなバーテンダーの所作から、次第に内包する執着と愛憎を滲ませるトーンへと巧みに移行し、耳元で囁かれるセリフの一つひとつが密着感を伴って収録されています。グラスを傾ける氷の音や液体の注がれる水音、店内の環境音が立体的に配置され、まるでカウンター席に座っているかのような没入感を構成しています。会話の合間に挟まれる吐息や笑い声、眠りに落ちた聴き手に触れる指先の音(ツンツンという軽いタッチ音)や、息を呑むような間合いが、安らぎの中に潜む危うさを際立たせるアクセントとなっています。全体として刺激は控えめで、環境音と声のバランスが整っているため、就寝前のリラックス用途や、物語世界に浸りたい夜のお供として適した仕上がりです。依存と浸食というテーマが音響的に表現されており、甘くも背筋が冷えるような独特の余韻を残す一作となっています。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

¥nクラゲをモチーフにしたバーのオーナー「ミズクラゲさん」と、通い詰める常連客であるリスナーとのやり取りを描いた男性向けシチュエーションボイスです。ヤンデレ、人外、共依存、浸食、毒といったタグが付与されており、ファンタジー設定の下で閉鎖的な空間における一方的な浸食と依存の関係性が核となっています。文字起こしからは、オーナーが提供する酒に自身の成分を混ぜていたこと、店が実質的に客ひとりのためだけに開かれていることなど、特異な状況設定が語られています。¥n¥n

声と話し方

¥n声優の殊座氏が演じるオーナーは、冒頭では親しげで気さくな接客口調で会話を進め、リスナーをリラックスさせるようなトーンで話し掛けています。物語が進むにつれて敬語と親しげな口調が混在し、特別な関係性を強調する呼び掛けや、独白に近い低いトーンへと変化していく話し方の推移が文字起こしから読み取れます。寝入ったリスナーに触れながら語る後半部分では、執着と愛着が入り混じった抑揚の変化が台詞回しに現れています。¥n¥n

収録されている音

¥n実測の時間変化データによれば、開始直後の0分ごろに擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集しており、バーでのドリンク提供や環境音、物理的な接触音などが集中的に収録されていることが分かります。1分ごろになると高音成分が最も際立つ一方で最も刺さりにくく穏やかな区間となっており、会話パートや静かな環境音へと移行していく音響設計がなされています。文字起こし上には笑い声、息を呑む音、肌を突くような「ツンツン」という擬音語で表記される接触音の存在が確認できます。¥n¥n

測定値が示すこと

¥n刺激度は59で母集団上位29%に相当し、全体として中程度からやや高めの刺激量を持つ作品群に分類されます。睡眠安全性は84で上位15%と高水準であり、急激な音圧変化や耳障りな高周波成分が抑制され、安定した聴取環境が維持されている傾向が数値から示唆されます。立体感(没入度)のスコアは不明ですが、序盤に音の密度が高く中盤で静穏化する実測値の推移は、導入で没入させた後は安定した空間提示へ移行する意図と整合的です。¥n¥n

向き・不向き

¥nヤンデレや人外、共依存といったシチュエーションに加え、徐々に侵食されていく物語展開を音声で楽しみたい層に適しています。刺激度が高すぎず睡眠安全性が高いため、寝落ち前のリラックス用途や、激しい音圧変化を避けたい環境での視聴にも機能しやすいスペックです。一方で、明確なバイノーラル的な立体音響スコアが未測定である点や、激しいアクション音・環境変化を主目的とする用途には不向きと言えます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【男性向けシチュボ/ヤンデレ】クラゲbarのオーナー『ミズクラゲさん』に通い続けた結果、少しずつ毒を盛られ──気づけば人外、夫婦確定まで秒読みCV殊座【男性向けシチュエーションボイス】 4m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →