音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

DLSITE RJ01625662 R18

【インベーダー×オナサポゲーム】ちんシコビームVSおまんこ星人!負けたら人類全員おちんぽ家畜 オペレーターに指示されながら我慢汁を垂れ流し右に左にちんシコチャージ

R18 年齢確認で表示されます
SAMPLE DLSITE 公式試聴

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の29%に入ります。ただし寝落ち向き(◎)のトラックが32本あります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは10本目の0分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。最も穏やかなのは10本目。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の23%。声に限ると27%が耳元で、1本目・17本目に集まる。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
耳元で話す時間が最も長いのは1本目(声の100%)。左右の分離が最も大きいのは19本目の0分ごろ。

音の刺激は?

強め
静か 強い

全作品で刺激が強い方の1%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける
この作品では
1本目・2本目・3本目・4本目・5本目など29本が全作品の上位。残りは控えめ〜ふつう。

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約178字で、全作品でセリフが多い方の16%。声が入っているのは全体の85%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が最も多いのは27本目(97%)。

FLOW音の流れ

トラックを再生順につないだ実時間です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

トラック別の要約
トラック寝落ち鋭い瞬間声(うち耳元)耳元感シャカシャカ感
1オペレーター0.3分向いているなし近い63強め100
2人類最後の希望5.6分向いているなし96%(61%)とても近い92強め100
3人類最後の希望_SEOFF5.6分向いているなし96%(61%)とても近い93強め100
4ちんシコレーザー0.5分向いているなし近い67強め100
5戦闘シミュレーション4.9分向いているなし87%(94%)とても近い92強め100
6戦闘シミュレーション _S…4.9分向いているなし91%(94%)とても近い92強め100
7Level1_潜入ミッション12.7分向いているなし80%(16%)とても近い91強め100
8Level1_潜入ミッショ…12.7分向いているなし86%(31%)とても近い92強め100
9おまんこ星人1.0分向いているなし95%(0%)ふつう30強め87
10Level2_VSデカチチ…20.4分向いているなし89%(18%)とても近い88強め100
11Level2_VSデカチチ…20.4分向いているなし90%(22%)とても近い90強め100
12連続ちんしこビーム0.7分向いているなし96%(0%)近い41控えめ33
13デカチチ&デカケツおまんこ…0.5分向いているなし96%(0%)近い60強め100
14邂逅2.9分向いているなし96%(36%)とても近い92強め100
15邂逅_SEOFF2.9分向いているなし96%(36%)とても近い90強め100
16システムメッセージ0.4分向いているなしとても近い71強め100
17システムメッセージ_SEO…0.4分向いているなしとても近い90強め100
18耳元囁き0.5分向いているなし96%(0%)近い49強め100
19マゾマゾマゾマゾ0.4分向いているなしとても近い94控えめ38
20決戦19.7分向いているなし80%(11%)とても近い88強め100
21決戦_SEOFF19.7分向いているなし81%(26%)とても近い91強め100
22ボスおまんこ星人0.6分向いているなし73%(100%)とても近い90強め100
23ミッションコンプリート1.5分向いているなし95%(100%)とても近い92強め100
24ミッションコンプリート_S…1.5分向いているなし94%(100%)とても近い93強め100
25堕ちるオペレーター0.3分向いているなしふつう38ふつう40
26おちんぽペット堕ち0.3分向いているなしふつう24強め97
27BADEND_A5.5分向いているなし97%(19%)とても近い89強め100
28BADEND_A_SEOFF5.5分向いているなし92%(20%)とても近い91強め100
29BADEND_B13.1分向いているなし60%(9%)とても近い72強め100
30BADEND_B_SEOFF13.1分向いているなし79%(16%)とても近い88強め100

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは10本目の0分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。10本目(20分)は寝落ち向き。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは19本目の0分ごろ。耳元で話す時間が最も長いのは1本目(声の100%)。

何を測っているか
文字起こしから聴き取りの誤りを除いた「声が入っている時間」と、そのときの耳元感
多いと
語りかけやドラマが中心
少ないと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が入っているのは85%で、そのうち耳元の声は27%。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

インベーダー×オナサポゲームというユニークな世界観のもと、山田じぇみ子様と雲八はち様の二名が織りなす圧倒的な『攻め』の音声作品です。冷静沈着なオペレーター・牧村役と、侵略者である『おまんこ星人』たちの狂気的で濃厚なオホ声・囁きが見事に演じ分けられており、シチュエーションごとの声色のギャップが強烈な没入感を生み出しています。収録された音の傾向として、耳元での囁きや吐息、軽い摩擦音が適度に混在し、高音域の擦過音が際立つ明るくクリアな質感で収録されており、音響スコアの刺激度100/100通り、聴覚への直接的なアプローチが極めて強力です。立体感スコアは63/100ながら、解析上『耳元の立体感・密着感が非常に強い』とある通り、左右から迫る『ちんシコビーム』のカウントダウン指示や、耳穴を犯すような囁き責め、さらには『マゾ』と連呼される精神支配トラックなど、至近距離での圧迫感は十分に機能しています。特に耳元で弱点を教えられる囁きパートや、容赦ない連続ビームのリズムに合わせてシコシコを強要されるゲーム性の高いパートは、オナサポとしての実用性が突出しています。羞恥・逆レ・しつけといったタグ通り、男性受けのマゾヒズムを徹底的に刺激する構成となっており、高刺激なオナニーサポートや、言葉責め・音責めで一気に昇り詰めたい夜のお供として、自信を持っておすすめできる一作です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 01.オペレーター.wav 0m
  2. 02 01.人類最後の希望_SEOFF.wav 6m
  3. 03 01.人類最後の希望.wav 6m
  4. 04 02.ちんシコレーザー.wav 0m
  5. 05 02.戦闘シミュレーション(チュートリアル)_SEOFF.wav 5m
  6. 06 02.戦闘シミュレーション(チュートリアル).wav 5m
  7. 07 03.Level1_潜入ミッション_SEOFF.wav 13m
  8. 08 03.Level1_潜入ミッション.wav 13m
  9. 09 03.おまんこ星人.wav 1m
  10. 10 04.Level2_VSデカチチ&デカケツおまんこ星人_SEOFF.wav 20m
  11. 11 04.Level2_VSデカチチ&デカケツおまんこ星人.wav 20m
  12. 12 04.連続ちんしこビーム.wav 1m
  13. 13 05.デカチチ&デカケツおまんこ星人.wav 1m
  14. 14 05.邂逅_SEOFF.wav 3m
  15. 15 05.邂逅.wav 3m
  16. 16 06.システムメッセージ_SEOFF.wav 0m
  17. 17 06.システムメッセージ.wav 0m
  18. 18 06.耳元囁き.wav 1m
  19. 19 07.マゾマゾマゾマゾ.wav 0m
  20. 20 07.決戦_SEOFF.wav 20m
  21. 21 07.決戦.wav 20m
  22. 22 08.ボスおまんこ星人.wav 1m
  23. 23 08.ミッションコンプリート_SEOFF.wav 1m
  24. 24 08.ミッションコンプリート.wav 1m
  25. 25 09.堕ちるオペレーター.wav 0m
  26. 26 10.おちんぽペット堕ち.wav 0m
  27. 27 BADEND_A_SEOFF.wav 5m
  28. 28 BADEND_A.wav 5m
  29. 29 BADEND_B_SEOFF.wav 13m
  30. 30 BADEND_B.wav 13m
  31. 31 Freetalk _雲八はち.wav 6m
  32. 32 Freetalk _山田じぇみ子.wav 7m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

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