音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

DLSITE RJ01570846 R18

【ランダム・18万通り!】左右博打で運試しオナニー倍々ゲーム「7ステイフィールド」〜ランダム再生による左右選択式ギャンブルでアイテムを増やす射精我慢ゲーム〜

R18 年齢確認で表示されます
SAMPLE DLSITE 公式試聴

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の25%に入ります。ただし寝落ち向き(◎)のトラックが121本あります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは52本目の3分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。最も穏やかなのは4本目。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品のほぼ真ん中。声に限ると7%が耳元で、44本目・66本目に集まる。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
耳元で話す時間が最も長いのは66本目(声の69%)。左右の分離が最も大きいのは108本目の3分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の37%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける
この作品では
どのトラックもは控えめ〜ふつう。

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約97字で、全作品でセリフが少ない方の30%。声が入っているのは全体の57%で、1本目・10本目・13本目・16本目・17本目など27本は音だけの時間が長い

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が最も多いのは37本目(99%)。1本目・10本目・13本目・16本目・17本目など27本は音だけの時間が長い。

FLOW音の流れ

トラックを再生順につないだ実時間です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

トラック別の要約
トラック寝落ち鋭い瞬間声(うち耳元)耳元感シャカシャカ感
101 ヘンタイ最終決戦16.4分向いているなし38%(22%)とても近い86ふつう53
201 注意事項0.9分向いているなし72%(0%)ふつう15ふつう42
31 注意事項0.9分向いているなし72%(0%)ふつう15ふつう52
42 ルール説明〜チュートリ…26.9分向いているなし78%(3%)20分ぶんだけ文字起こし近い55ふつう52
50013.2分向いているなし70%(18%)とても近い76ふつう50
602 エンディング〜中出し…9.3分向いているなし72%(0%)近い55ふつう44
702 ルール説明〜チュート…26.9分向いているなし74%(1%)20分ぶんだけ文字起こし近い55ふつう49
80024.0分向いているなし62%(18%)とても近い79ふつう52
903 台無しのしずく〜ゲー…8.4分向いているなし88%(0%)近い55ふつう64
101 ヘンタイ最終決戦16.4分向いているなし22%(0%)とても近い86ふつう54
112 エンディング〜中出しオ…9.3分向いているなし61%(2%)近い55ふつう48
123 台無しのしずく〜ゲーム…8.4分向いているなし80%(0%)近い55ふつう64
134 製造業務〜この仕事に就…16.7分向いているなし13%(0%)近い55ふつう60
145 依音からみなさんへ3.5分向いているなし77%(0%)ふつう17ふつう55
156 キャラを演じた「そらま…3.4分向いているなし94%(0%)ふつう19ふつう42
160037.1分向いているなし22%(0%)とても近い72ふつう55
1704 製造業務〜この仕事に…16.7分向いているなし6%(0%)近い55ふつう60
180046.5分向いているなし35%(0%)近い55ふつう54
1905 依音からみなさんへ3.5分向いているなし78%(0%)ふつう17ふつう45
200056.9分向いているなし67%(20%)とても近い85ふつう64
2106 キャラを演じた「そら…3.4分向いているなし94%(0%)ふつう19控えめ40
220066.8分向いているなし97%(0%)近い59ふつう62
230079.6分向いているなし69%(16%)とても近い81ふつう54
240084.3分向いているなし56%(7%)近い57ふつう48
250098.3分向いているなし39%(0%)近い59ふつう56
260103.2分向いているなし87%(9%)近い67ふつう46
270115.8分向いているなし33%(0%)近い65ふつう54
280125.1分向いているなし27%(0%)近い65ふつう54
290135.5分向いているなし93%(0%)近い60ふつう55
300145.0分向いているなし98%(0%)近い64ふつう54

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは52本目の3分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。4本目(26分)は寝落ち向き。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは108本目の3分ごろ。耳元で話す時間が最も長いのは66本目(声の69%)。

何を測っているか
文字起こしから聴き取りの誤りを除いた「声が入っている時間」と、そのときの耳元感
多いと
語りかけやドラマが中心
少ないと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が入っているのは57%で、そのうち耳元の声は7%。1本目・10本目・13本目・16本目・17本目など27本は音だけの時間が長い。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作は「ステイフィールド」というアイテムを賭け、左右選択や射精我慢で増減を競う本格的なギャンブル・ゲームシステムが最大の魅力です。声優のそらまめ。様が演じるヒロインは、「お兄さん」「変態さん」と呼びかけながら甘く挑発的かつ容赦ない支配的なトーンで翻弄し、その演技の振り幅が見事にハマっています。音響面では立体感スコア76の通り、バイノーラルの臨場感が突出しており、耳元で響く湿った耳舐めや吐息、囁きの距離感が極めてリアルです。高音の擦過音が際立つ明るい質感で、手コキやフェラの摩擦音・水音がクリアに分離し、まるで背後に人がいるかのような密着感を得られます。刺激度50は控えめですが、純粋な快楽音の強さではなく、「ルーインドオーガズム」の指示やカウントダウン、賭け金の増減による緊張感で煽る、精神支配寄りの設計ゆえのバランスと言えます。トラックは「最終決戦」「エンディング(勝利)」「台無しの雫(敗北)」「製造業務(ループ)」と分岐し、勝敗やループ問わず異なる背徳シチュエーションが楽しめます。ランダム再生による多彩な展開で、繰り返し聴いても運試しの緊張感が薄れないリプレイ性の高さも特筆点です。耳元の囁き責めや耳舐め、呼吸音といったASMRトリガーを堪能しつつ、ゲームとしての勝敗や支配される快感を味わいたい方、通常のオナサポとは異なる「遊べる音声」を求める方に自信を持っておすすめできる一作です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

「ステイフィールド」という架空のアイテムを賭け金にした射精我慢ギャンブルを軸とする音声作品です。トラック構成は最終決戦・エンディング・ゲームオーバー(台無しの雫)・製造業務の四部で、勝敗によって分岐するゲームブック的な設計になっています。女性優位・男性受けのシチュエーションで、カジノの地下工場という設定のもと、ルーインドオーガズムによる精液採取業務が延々と課される世界観が描かれています。

声と話し方

声優はそらまめ。氏で、囁き基調の至近距離ボイスと、テンポよく「しこしこ」とカウントする指示口調が交互に登場します。メインヒロインの「イオ」に加え、モブ奴隷「ユリ」と思われる第二の声色も確認でき、複数話者による立体的な会話劇が構成されています。スペクトル重心 3854 Hz という高域寄りの明るい声質で、耳元での囁きや吐息が鮮明に伝わる収録となっています。

収録されている音

手コキの摩擦音(シコシコ音)・フェラチオ時の湿った水音・耳舐め・耳ふー・紙コップへの射精音・環境音的な工場ノイズなどが含まれます。実測では 0 分付近で擦れ・水音などウェットな音が最も密集し、高音成分も同時に際立つ傾向が見られます。2 分付近では左右分離が最大となり、耳元への定位感が最も強まる区間となっています。

測定値が示すこと

刺激度 50(上位 39%)・立体感 76(上位 39%)・睡眠安全性 78(上位 23%)というスコア構成で、刺激は中庸ながら没入度と安心感が高い部類に入ります。シャープネス p95 1.89 acum は中程度で、耳障りな鋭さは抑えられています。1 分付近が最も刺さりにくく穏やかな区間であり、導入から中盤にかけて緩急が設けられていることが読み取れます。

向き・不向き

左右ランダム再生によるギャンブル性・分岐シナリオ・ルーインドオーガズムといった特殊な射精管理要素を楽しめる層に適しています。立体音響の没入感を重視し、比較的穏やかな刺激で長時間のプレイを継続したい用途にも向きます。一方、強烈な聴覚刺激や純粋な睡眠導入を主目的とする場合、刺激度 50 という中庸さとゲーム性の強さからは外れる可能性があります。

TRACKS収録トラック

  1. 01 001.wav 3m
  2. 02 002.wav 4m
  3. 03 003.wav 7m
  4. 04 004.wav 7m
  5. 05 005.wav 7m
  6. 06 006.wav 7m
  7. 07 007.wav 10m
  8. 08 008.wav 4m
  9. 09 009.wav 8m
  10. 10 01 ヘンタイ最終決戦.mp3 16m
  11. 11 01 注意事項.mp3 1m
  12. 12 01-1 注意事項.wav 1m
  13. 13 01-2 ルール説明〜チュートリアル〜.wav 27m
  14. 14 010.wav 3m
  15. 15 011.wav 6m
  16. 16 012.wav 5m
  17. 17 013.wav 5m
  18. 18 014.wav 5m
  19. 19 015.wav 6m
  20. 20 016.wav 7m
  21. 21 017.wav 6m
  22. 22 018.wav 5m
  23. 23 019.wav 7m
  24. 24 02 エンディング〜中出しオマンコギャンブルゲーム.mp3 9m
  25. 25 02 ルール説明〜チュートリアル〜.mp3 27m
  26. 26 020.wav 9m
  27. 27 021.wav 5m
  28. 28 022.wav 8m
  29. 29 023.wav 9m
  30. 30 024.wav 6m
  31. 31 025.wav 7m
  32. 32 026.wav 5m
  33. 33 027.wav 5m
  34. 34 028.wav 7m
  35. 35 029.wav 3m
  36. 36 03 台無しのしずく〜ゲームオーバー〜.mp3 8m
  37. 37 03-1 ヘンタイ最終決戦.wav 16m
  38. 38 03-2 エンディング〜中出しオマンコギャンブルゲーム.wav 9m
  39. 39 03-3 台無しのしずく〜ゲームオーバー〜.wav 8m
  40. 40 03-4 製造業務〜この仕事に就いて数日後〜.wav 17m
  41. 41 03-5 依音からみなさんへ.wav 3m
  42. 42 03-6 キャラを演じた「そらまめ。」さんの収録後フリートーク.wav 3m
  43. 43 030.wav 8m
  44. 44 031.wav 5m
  45. 45 032.wav 4m
  46. 46 033.wav 4m
  47. 47 034.wav 10m
  48. 48 035.wav 10m
  49. 49 036.wav 5m
  50. 50 037.wav 4m
  51. 51 038.wav 3m
  52. 52 039.wav 5m
  53. 53 04 製造業務〜この仕事に就いて数日後〜.mp3 17m
  54. 54 040.wav 5m
  55. 55 041.wav 5m
  56. 56 042.wav 7m
  57. 57 043.wav 6m
  58. 58 044.wav 9m
  59. 59 045.wav 5m
  60. 60 046.wav 3m
  61. 61 047.wav 7m
  62. 62 048.wav 5m
  63. 63 049.wav 6m
  64. 64 05 依音からみなさんへ.mp3 3m
  65. 65 050.wav 5m
  66. 66 051.wav 7m
  67. 67 052.wav 6m
  68. 68 053.wav 5m
  69. 69 054.wav 3m
  70. 70 055.wav 9m
  71. 71 056.wav 6m
  72. 72 057.wav 6m
  73. 73 058.wav 3m
  74. 74 059.wav 7m
  75. 75 06 キャラを演じた「そらまめ。」さんの収録後フリートーク.mp3 3m
  76. 76 060.wav 7m
  77. 77 061.wav 6m
  78. 78 062.wav 5m
  79. 79 063.wav 5m
  80. 80 064.wav 5m
  81. 81 065.wav 11m
  82. 82 066.wav 8m
  83. 83 067.wav 4m
  84. 84 068.wav 4m
  85. 85 069.wav 7m
  86. 86 070.wav 5m
  87. 87 071.wav 7m
  88. 88 072.wav 4m
  89. 89 073.wav 6m
  90. 90 074.wav 6m
  91. 91 075.wav 6m
  92. 92 076.wav 7m
  93. 93 077.wav 3m
  94. 94 078.wav 5m
  95. 95 079.wav 5m
  96. 96 080.wav 7m
  97. 97 081.wav 6m
  98. 98 082.wav 7m
  99. 99 083.wav 5m
  100. 100 084.wav 10m
  101. 101 085.wav 3m
  102. 102 086.wav 7m
  103. 103 087.wav 6m
  104. 104 088.wav 4m
  105. 105 089.wav 10m
  106. 106 090.wav 7m
  107. 107 091.wav 4m
  108. 108 092.wav 7m
  109. 109 093.wav 6m
  110. 110 094.wav 7m
  111. 111 095.wav 7m
  112. 112 096.wav 6m
  113. 113 097.wav 3m
  114. 114 098.wav 6m
  115. 115 099.wav 5m
  116. 116 100.wav 5m
  117. 117 101.wav 4m
  118. 118 102.wav 5m
  119. 119 103.wav 4m
  120. 120 104.wav 7m
  121. 121 105.wav 6m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品年齢確認後に表示74上位46%55上位38%78上位26%13時間8分
年齢確認後に表示673177上位28%1時間59分
年齢確認後に表示93上位20%65上位28%78上位26%4時間53分
年齢確認後に表示70上位50%96上位11%77上位28%2時間25分