音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

DLSITE RJ01467700 R18

【耳舐め特化】シャトルラン「耳舐め鬼ごっこ」〜深奥耳舐地獄街道〜

R18 年齢確認で表示されます
SAMPLE DLSITE 公式試聴

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間が3回あり(うち3回は10本目)、全作品で刺さりにくい方の44%に入ります。ただし寝落ち向き(◎)のトラックが10本あります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは10本目の6分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回。最も穏やかなのは9本目。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の16%。声に限ると49%が耳元で、8本目・9本目に集まる。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
耳元で話す時間が最も長いのは9本目(声の100%)。左右の分離が最も大きいのは7本目の0分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の33%。ただし10本目だけは強め。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける
この作品では
10本目が全作品の上位。残りは控えめ〜ふつう。

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約78字で、全作品でセリフが少ない方の20%。声が入っているのは全体の45%で、3本目・7本目・10本目は音だけの時間が長い

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が最も多いのは9本目(97%)。3本目・7本目・10本目は音だけの時間が長い。

FLOW音の流れ

トラックを再生順につないだ実時間です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

トラック別の要約
トラック寝落ち鋭い瞬間声(うち耳元)耳元感シャカシャカ感
101 注意事項0.7分向いているなし75%(0%)ふつう34ふつう60
202 「シャトルラン耳舐め…19.5分向いているなし79%(3%)近い55ふつう63
303 第1ステージ:てやん…10.7分向いているなし14%(10%)とても近い87ふつう48
404 第2ステージ:箱根越…13.6分向いているなし41%(78%)とても近い96ふつう44
505 第3ステージ:お茶で…11.8分向いているなし48%(25%)とても近い90控えめ35
606 第4ステージ:名古屋…12.0分向いているなし42%(55%)とても近い92ふつう50
707 第5ステージ:耳舐め…18.1分向いているなし28%(90%)とても近い95ふつう51
808 ご褒美の「耳スイーツ…13.8分向いているなし55%(97%)とても近い95ふつう59
909 ゲームオーバー3.5分向いているなし97%(100%)とても近い95ふつう51
1010 女の子適応プログラム…14.5分どちらとも3回19%(10%)とても近い96強め99
1111 吐息&耳舐めでのPR…2.7分向いているなし81%(89%)とても近い94ふつう44

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは10本目の6分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回で、うち3回が10本目。9本目(3分)は寝落ち向き。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7本目の0分ごろ。耳元で話す時間が最も長いのは9本目(声の100%)。

何を測っているか
文字起こしから聴き取りの誤りを除いた「声が入っている時間」と、そのときの耳元感
多いと
語りかけやドラマが中心
少ないと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が入っているのは45%で、そのうち耳元の声は49%。3本目・7本目・10本目は音だけの時間が長い。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作は森野りりか様演じる「ネロ」が鬼となり、シャトルランのリズムに合わせたシコシコ指示と耳舐めで射精を我慢させる「耳舐め鬼ごっこ」を描いたオナサポ作品です。全編バイノーラル収録で、耳元に密着する囁き声や吐息、ねっとりとした耳舐め音が近距離で展開されます。音響解析ではスペクトル重心2526Hz、シャープネス2.05acumと高域が強く明るい質感で、耳舐めの擦過音や高音の囁きが鋭く刺さる傾向があります。刺激度スコア60、立体感34、睡眠安全性66という数値通り、空間の広がりよりも耳孔への直接的なアプローチに特化した作りです。構成はルール説明と練習を兼ねた導入パートから始まり、本編の第1ステージ「江戸幕府ラン」では寿司ネタの種類でストローク速度が変わるギミックや、「ステイフィールド(休憩)」を「変態」という言葉で解除されるルールなど、ゲーム性と支配感を両立させた進行が特徴的です。ペースメーカー音やドレミの音階に合わせてピストンを強制されるシステム的な快感管理と、ネロの挑発的で甘い声色による言葉責めが同時に襲いかかります。高域寄りの刺激的な音作りのため、就寝用としてはシャープネスの高さから覚醒しやすく、むしろ集中してプレイするオナサポや、耳舐め特化の密着感を楽しむ用途に適しています。リズムゲーム感覚で責められたい方、命令口調と耳舐めの合わせ技で追い詰められるシチュエーションを求める方におすすめの一作です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 01 注意事項.wav 1m
  2. 02 02 「シャトルラン耳舐め鬼ごっこ」を始めます.wav 19m
  3. 03 03 第1ステージ:てやんでいっ江戸前のシャリとチンポを握るんでぃ.wav 11m
  4. 04 04 第2ステージ:箱根越えでチンポの限界に挑戦.wav 14m
  5. 05 05 第3ステージ:お茶でのんびり~左右ギャンブルステージ~.wav 12m
  6. 06 06 第4ステージ:名古屋はどえらりゃー濃厚だでかんわ.wav 12m
  7. 07 07 第5ステージ:耳舐め五重塔♪京の50往復で最終決戦どすえ.wav 18m
  8. 08 08 ご褒美の「耳スイーツ」~エンディング~.wav 14m
  9. 09 09 ゲームオーバー.wav 4m
  10. 10 10 女の子適応プログラム~オンナの子になった君~.wav 15m
  11. 11 11 吐息&耳舐めでのPR音声.wav 3m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
この作品年齢確認後に表示94上位17%59上位33%66上位46%2時間1分
年齢確認後に表示95上位14%47上位50%65上位48%3時間23分
年齢確認後に表示91上位24%57上位36%65上位48%4時間
年齢確認後に表示4566上位27%65上位48%2時間29分