【耳舐め特化】シャトルラン「耳舐め鬼ごっこ」〜深奥耳舐地獄街道〜
MEASUREDこの作品の音
全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →
寝落ちに使える?
どちらとも鋭い瞬間が3回あり(うち3回は10本目)、全作品で刺さりにくい方の44%に入ります。ただし寝落ち向き(◎)のトラックが10本あります。
なぜ?
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは10本目の6分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回。最も穏やかなのは9本目。
耳元で聴こえる?
とても近い全作品で耳元感が強い方の16%。声に限ると49%が耳元で、8本目・9本目に集まる。
なぜ?
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
- 高いと
- 耳のすぐ横で囁かれている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 耳元で話す時間が最も長いのは9本目(声の100%)。左右の分離が最も大きいのは7本目の0分ごろ。
音の刺激は?
ふつう全作品で刺激が強い方の33%。ただし10本目だけは強め。
なぜ?
- 何を測っているか
- 擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
- 高いと
- ゾクゾクする刺激が強い
- 低いと
- 落ち着いて聴ける
- この作品では
- 10本目が全作品の上位。残りは控えめ〜ふつう。
セリフは多い?
少ない1分あたり約78字で、全作品でセリフが少ない方の20%。声が入っているのは全体の45%で、3本目・7本目・10本目は音だけの時間が長い。
なぜ?
- 何を測っているか
- 文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
- 高いと
- 語りかけやドラマが中心
- 低いと
- 声のない、音だけの時間が長い
- この作品では
- 声が最も多いのは9本目(97%)。3本目・7本目・10本目は音だけの時間が長い。
FLOW音の流れ
トラックを再生順につないだ実時間です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。
MEASURING…
| トラック | 尺 | 寝落ち | 鋭い瞬間 | 声(うち耳元) | 耳元感 | シャカシャカ感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101 注意事項 | 0.7分 | 向いている | なし | 75%(0%) | ふつう34 | ふつう60 |
| 202 「シャトルラン耳舐め… | 19.5分 | 向いている | なし | 79%(3%) | 近い55 | ふつう63 |
| 303 第1ステージ:てやん… | 10.7分 | 向いている | なし | 14%(10%) | とても近い87 | ふつう48 |
| 404 第2ステージ:箱根越… | 13.6分 | 向いている | なし | 41%(78%) | とても近い96 | ふつう44 |
| 505 第3ステージ:お茶で… | 11.8分 | 向いている | なし | 48%(25%) | とても近い90 | 控えめ35 |
| 606 第4ステージ:名古屋… | 12.0分 | 向いている | なし | 42%(55%) | とても近い92 | ふつう50 |
| 707 第5ステージ:耳舐め… | 18.1分 | 向いている | なし | 28%(90%) | とても近い95 | ふつう51 |
| 808 ご褒美の「耳スイーツ… | 13.8分 | 向いている | なし | 55%(97%) | とても近い95 | ふつう59 |
| 909 ゲームオーバー | 3.5分 | 向いている | なし | 97%(100%) | とても近い95 | ふつう51 |
| 1010 女の子適応プログラム… | 14.5分 | どちらとも | 3回 | 19%(10%) | とても近い96 | 強め99 |
| 1111 吐息&耳舐めでのPR… | 2.7分 | 向いている | なし | 81%(89%) | とても近い94 | ふつう44 |
刺さる音
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは10本目の6分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回で、うち3回が10本目。9本目(3分)は寝落ち向き。
耳元感
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い
- 高いと
- 耳のすぐ横で鳴っている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは7本目の0分ごろ。耳元で話す時間が最も長いのは9本目(声の100%)。
声
- 何を測っているか
- 文字起こしから聴き取りの誤りを除いた「声が入っている時間」と、そのときの耳元感
- 多いと
- 語りかけやドラマが中心
- 少ないと
- 声のない、音だけの時間が長い
- この作品では
- 声が入っているのは45%で、そのうち耳元の声は49%。3本目・7本目・10本目は音だけの時間が長い。
測り方の詳細
- 刺さる音
- シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
- 耳元感
- 両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
- シャカシャカ感
- ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
- 音の明るさ
- スペクトル重心(Hz)。
- 声
- 文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
- 全作品のふつう
- 無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
- ならし
- 前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。
READING測定結果の読み解き
測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →
本作は森野りりか様演じる「ネロ」が鬼となり、シャトルランのリズムに合わせたシコシコ指示と耳舐めで射精を我慢させる「耳舐め鬼ごっこ」を描いたオナサポ作品です。全編バイノーラル収録で、耳元に密着する囁き声や吐息、ねっとりとした耳舐め音が近距離で展開されます。音響解析ではスペクトル重心2526Hz、シャープネス2.05acumと高域が強く明るい質感で、耳舐めの擦過音や高音の囁きが鋭く刺さる傾向があります。刺激度スコア60、立体感34、睡眠安全性66という数値通り、空間の広がりよりも耳孔への直接的なアプローチに特化した作りです。構成はルール説明と練習を兼ねた導入パートから始まり、本編の第1ステージ「江戸幕府ラン」では寿司ネタの種類でストローク速度が変わるギミックや、「ステイフィールド(休憩)」を「変態」という言葉で解除されるルールなど、ゲーム性と支配感を両立させた進行が特徴的です。ペースメーカー音やドレミの音階に合わせてピストンを強制されるシステム的な快感管理と、ネロの挑発的で甘い声色による言葉責めが同時に襲いかかります。高域寄りの刺激的な音作りのため、就寝用としてはシャープネスの高さから覚醒しやすく、むしろ集中してプレイするオナサポや、耳舐め特化の密着感を楽しむ用途に適しています。リズムゲーム感覚で責められたい方、命令口調と耳舐めの合わせ技で追い詰められるシチュエーションを求める方におすすめの一作です。
TRACKS収録トラック
- 01 01 注意事項.wav 1m
- 02 02 「シャトルラン耳舐め鬼ごっこ」を始めます.wav 19m
- 03 03 第1ステージ:てやんでいっ江戸前のシャリとチンポを握るんでぃ.wav 11m
- 04 04 第2ステージ:箱根越えでチンポの限界に挑戦.wav 14m
- 05 05 第3ステージ:お茶でのんびり~左右ギャンブルステージ~.wav 12m
- 06 06 第4ステージ:名古屋はどえらりゃー濃厚だでかんわ.wav 12m
- 07 07 第5ステージ:耳舐め五重塔♪京の50往復で最終決戦どすえ.wav 18m
- 08 08 ご褒美の「耳スイーツ」~エンディング~.wav 14m
- 09 09 ゲームオーバー.wav 4m
- 10 10 女の子適応プログラム~オンナの子になった君~.wav 15m
- 11 11 吐息&耳舐めでのPR音声.wav 3m