音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレASMR】魔王討伐後南の島でバカンスの最中、魔王を討伐できたのはすべて王女様の策略だったと知る【男性向けシチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の44%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは6分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の1%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約203字で、全作品でセリフが多い方の5%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは6分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作品は、魔王討伐後のバカンスという穏やかな冒頭から、王女による衝撃的な告白へと急転直下するヤンデレシチュエーションボイスです。立体音響の作り込みが極めて高く、耳元での囁きや鼻息、息を呑む音、ため息、笑い声、泣き声といった多彩なブレスアクションが至近距離で収録されており、聴覚的に強い臨場感を生み出しています。声質は知的で落ち着いたトーンから、執着と愛情が入り混じった熱っぽい調子へと自然に変化し、心理描写の深みを巧みに表現しています。刺激は控えめながら、物語の核心に触れるにつれて高まる心理的な緊張感と、逃げ場のない閉鎖空間での密着感が支配的です。リラックスして眠りにつく用途よりも、ヘッドホンやイヤホンで没入し、狂気的なまでの一途な愛情表現と、それに翻弄される主人公の視点を追体験するための作品として最適です。甘い囁きから始まり、次第に支配的なトーンへと変わっていく声の演技力と、環境音を含めた空間表現の巧みさが最大の聴きどころとなっています。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

勇者として魔王を討伐した主人公が、南の島で王女とバカンスを楽しむシチュエーションから始まる音声作品です。文字起こしによると、王女が魔王討伐の裏で国民を差し出した取引を行っていたこと、飲み物に薬を盛っていたこと、島が王女の私有地で逃げられないことなどが明かされる展開です。ヤンデレ要素が強く、愛情と支配が入り混じった独白が中心の構成です。

声と話し方

王女役の声優による一人称の語り口で、穏やかな語りかけから感情の高ぶりによる息遣い、笑い声、泣き声まで幅広い表情が確認できます。敬語とタメ口が混在し、主人公への執着や独占欲を滲ませるトーンの変化が特徴的です。囁きに近い近接感のある声質で、耳元で語りかけるような距離感が維持されています。

収録されている音

冒頭付近では鼻息や息を呑む音、ため息といった呼吸系の音が密集しており、ウェットな質感の擦れ音も含まれています。中盤以降は環境音的な要素は薄く、声優の発声に伴う吐息や笑い声、泣き声といった感情表現の音が主体です。背景音楽や効果音的な要素は文字起こし上確認できず、声と呼吸音に特化した収録です。

測定値が示すこと

立体感のスコアが極めて高く、左右の分離が大きく耳元に近い定位が序盤で最も強く出ています。刺激度は控えめな部類にあり、高音成分が中盤付近でやや際立つ傾向があります。終盤に向けて最も穏やかで刺さりにくい周波数バランスへと変化し、睡眠導入への適性は中程度以上です。

向き・不向き

ヤンデレ系のシチュエーションボイスとして、近接感のある囁き声や吐息を重点的に楽しみたい向きに適しています。刺激的な効果音や激しいアクションを期待する用途には向きません。序盤の密着感ある音響と中盤の告白パート、終盤の穏やかな余韻という流れで、没入感を持続させたい場合に機能しやすい構成です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレASMR】魔王討伐後南の島でバカンスの最中、魔王を討伐できたのはすべて王女様の策略だったと知る【男性向けシチュエーションボイス】 9m

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作品立体感刺激度睡眠安全性収録
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