音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレASMR】木彫り職人の熊獣人に力では叶わず逃げられないので「合作」が決定しました 【男性向けシチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が3回あり、全作品で刺さりやすい方の28%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の1%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の45%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約127字で、全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

木彫り工房の扉を開けるところから始まる、静かで温度のあるシチュエーションボイスです。語り手は熊獣人の職人。低く落ち着いた語り口で、作品の説明をしたり、来訪者の言葉に少し照れたりと、序盤はむしろ穏やかな接客の空気が流れます。伝統と自分の作りたいものの間で揺れる職人の内面が、独白めいた台詞の端々からにじむ構成が丁寧です。

立体感のスコアは100点。工房という閉じた空間の広がり、距離の詰まり方、耳元へ寄ってくる声の位置が明確に描き分けられており、ヘッドホンで聴くと背後や側面に相手の気配を感じられます。囁きと吐息を主体にした録りで、刺激度は中程度。過度に激しい演出には寄らず、声そのものの質感と間で聴かせるタイプです。

ヤンデレ作品ではありますが、その執着は「認められた喜び」から地続きに描かれ、感情の変化を追う楽しさがあります。就寝前にじっくり一本通して聴く用途に向いており、逃げ場のない距離感と甘さを同時に味わいたい方におすすめです。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品?

木彫り工房を訪ねた「お客さん」と、そこで迎えてくれるクマ獣人の職人——という、出会いの一場面から静かに始まる作品です。オンラインショップで見かけた作品に惹かれてやってきた主人公が、工房の奥に置かれた「ある一体」に目を留めたところから、二人の距離は思わぬ方向へ転がっていきます。伝統と自己表現のあいだで誰にも理解されなかった職人が、初めて正面から肯定されてしまった——その一点が、後の執着のすべての起点になっている構造が実に巧い。ヤンデレものではありますが、入口は驚くほど穏やかで、店先の接客そのものの空気から始まるのが個人的にはとても好みです。

声・話し方の魅力

一人称が「うち」の、少しくだけた柔らかい話し方が全編を貫きます。序盤は完全に「気さくな職人さん」の口調で、商品を勧める軽やかさ、照れを隠すような早口、そして褒められて言葉に詰まる瞬間の揺れが、演技として非常に丁寧に置かれている。特に、自分の作品の由来を打ち明けるくだりで声のトーンが一段下がり、そこから涙声寸前まで滑り落ちていく流れは、本作で最初に「おっ」と姿勢を正させられるポイントでした。後半、同じ「うち」という一人称のまま声の温度だけが変わっていくのが恐ろしく、口調が変わらないからこそ怖い、という設計になっているのが白眉です。

収録された音と聴きどころ

音響面では立体感(没入度)が満点評価で、これは体感としても納得のいく数値です。工房という空間の広がり、こちらとの距離が近づいたり離れたりする移動感が明確に描き分けられていて、「今この人はどこにいるのか」が耳だけで追える。刺激度は50と中庸で、耳元を執拗に攻め立てるタイプではなく、囁きと通常音量を行き来しながらじわじわ包囲してくる設計です。匂いを確かめるように顔を寄せられる場面、季節が飛んで再会するまでの間の取り方、そして「合作」という言葉が繰り返されるたびに意味の重みが変わっていく感覚——このあたりが最大の聴きどころだと思います。

こんな人・こんなシーンに

ヤンデレ作品の中でも、いきなり狂気から入るのではなく「なぜそうなったか」を丁寧に積み上げるタイプが好きな人に強く勧めたい一本です。獣人ものとしても、力の差が明確に提示されつつ、当人が自分の弱さを口にするという逆説的な描き方が効いていて、体格差シチュが好きな方には刺さるはず。夜、部屋を暗くして、ヘッドホンで通しで聴くのが最適解でしょう。断片的に聴くより、工房の初訪問から一続きで浴びたほうが、後半の温度変化が何倍にも効いてきます。

個人的な感想

いちばん心を掴まれたのは、この職人が「バズりたい」という俗っぽい動機から始めて、伝統の側から否定され、工房の隅に自分の分身を隠していた——という描写でした。承認に飢えた人間が、たった一人の肯定に人生を賭けてしまう怖さ。ヤンデレの根っこを、恋愛感情ではなく「作り手としての承認」に置いた点が、本作を単なるシチュエーションボイス以上のものにしていると感じます。終盤の展開は言いませんが、序盤で流された涙の意味を思い返すと、ぞわりとした後味が長く残りました。愛されることの重さを、木の匂いごと引き受けたい人へ。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレASMR】木彫り職人の熊獣人に力では叶わず逃げられないので「合作」が決定しました♡【男性向けシチュエーションボイス】 7m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
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