音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレ】罰ゲームで嘘告したお嬢様に真実を打ち明けたら全て掌の上で恋人を続行するしかなくなる話【男性向けASMR/シチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の20%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の25%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で静かな方の35%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約179字で、全作品でセリフが多い方の15%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは2分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

罰ゲームの「嘘の告白」から始まる、美しくも恐ろしいお嬢様との関係を描いたシチュエーションボイス作品です。本作の最大の魅力は、上品で愛らしい「カワボ」から、徐々に冷徹で知的な本性を現していくヤンデレお嬢様の卓越した演技力にあります。優雅な語り口調の中に潜む狂気と、逃げ場を完全に塞がれていく心理的サスペンスが、ゾクゾクするような没入感をもたらします。音響面は刺激を抑えたマイルドな設計になっており、静寂の中で際立つ繊細な「ため息」や「息をのむ音」といった息づかいが、耳元で囁かれているかのようなリアルな距離感を演出します。過度な効果音がないからこそ、お嬢様の甘美な支配にじっくりと耳を傾けることができます。お嬢様にすべてを握られ、抗えない悦びに浸りたい方におすすめの一作。静かな夜のひとときに、ストーリーに深く没頭しながらリラックスして聴く睡眠導入用としても最適です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

この作品は、罰ゲームとして嘘の告白を強いられた男性主人公と、それを見抜いたお嬢様風の女性キャラクターが対峙するシチュエーションボイスです。文字起こしからは、告白の真偽を巡る駆け引きや、女性側が主導権を握るヤンデレ的な言動が読み取れます。全体として、心理的な緊張感と甘い脅迫が交錯する会話劇が中心となっています。

声と話し方

女性の声は落ち着いたトーンで、所々に鼻息やため息、息を呑む音、笑い声、泣き声が挟まれています。話し方は丁寧ながらも、相手を観察し支配しようとするニュアンスが含まれ、感情の起伏を声色で表現しています。これらの要素が組み合わさり、キャラクターの内面を音声だけで伝える構成になっています。

収録されている音

会話に加えて、呼吸音、ため息、息を呑む音、笑い声、泣き声といった生理的な音が随所に収録されています。測定データによれば、2分頃に擦れ音や水音のようなウェットな音が密集し、高音成分が目立つ傾向があります。6分頃には左右の分離が最も大きく、耳元に近い定位感が得られる構成です。

測定値が示すこと

刺激は控えめで、立体感はやや低めながら、睡眠安全性は高いと評価されています。最も穏やかな区間は3分頃で、そこでは高周波の突出も少なくリラックスしやすい音場となっています。時間経過に伴い、定位感の変化やウェット音の集中といった特徴的な音響推移が確認されています。

向き・不向き

低刺激で安心して聴けるため、就寝前のリラックス用や、心理劇の台詞を楽しみたい層に向いています。一方、強い立体音響や激しいトリガーを求める用途には不向きです。ヤンデレ的なセリフや呼吸音を好むリスナーには適していますが、性的な刺激を期待する場合は別の作品を検討した方が無難です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレ】罰ゲームで嘘告したお嬢様に真実を打ち明けたら全て掌の上で恋人を続行するしかなくなる話【男性向けASMR/シチュエーションボイス】 10m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
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