音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【シチュボ】ヤンデレウイルス【狛江撫子/けもみみりふれっ!】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の33%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは10分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の30%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の19%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約118字で、全作品でセリフが少ない方の42%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは10分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

感染が広がり、人の姿がまばらになった街——そんな終末的な状況で寄り添う「相棒」の女の子との道行きを描いたシチュエーションボイスです。序盤は拠点への帰り道や次の街への移動計画を語り合う、どこか穏やかで生活感のある会話が中心。地図や看板を確かめながら「私についてきて」と手を引いてくれる距離感が心地よく、荒れた世界のなかにふたりだけの静かな居場所が立ち上がります。

声は明るく気丈で、心配性なやさしさがにじむトーン。軽口を叩いていたはずの声色が、ふとした問いかけをきっかけに揺らぎ、甘さと熱っぽさを帯びていく変化が本作の聴きどころです。囁きに近い距離まで声が近づく場面、吐息混じりの吐露、感情が高ぶってこぼれる笑い——タイトルどおり「ヤンデレ」の気配が少しずつ濃くなっていく過程を、演技の温度差だけで描き切っています。

刺激度は控えめで、過度な音責めより台詞と情感で聴かせる構成。BGMが場面を丁寧に区切るため、物語として一気に通して聴くのに向いています。作業のお供や、就寝前に世界観へ浸りたい夜に。独占欲のある女の子の声にじわじわ搦め捕られる感覚を味わいたい方におすすめの一本です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

狛江撫子氏によるシチュエーションボイス作品で、ヤンデレ要素とウイルス感染という終末的な設定を組み合わせた音声ドラマです。文字起こしからは、感染者が溢れる街で二人の人物が拠点間を移動しながら会話を重ね、次第に一方の感情が歪んでいく様子が読み取れます。刺激度30(静かな方から23%)という測定値通り、全体として聴覚的な負荷は低く、物語の展開を静かに追う構成になっています。

睡眠安全性73(上位30%)と高く、就寝前の聴取にも適した音圧設計です。

立体感50(下位38%)は平均的な両耳収録の範囲内にあります。

タグにある通りVtuber・AVtuberとしてのキャラクター性が前面に出た演技が主軸です。

声と話し方

文字起こしに登場するのは一人の女性声優による独白・対話形式のセリフで、冒頭は冷静な状況説明から始まり、中盤で嫉妬や独占欲を滲ませ、後半では発熱や錯乱を伴う感情の暴走へとトーンが変化します。

話し方は基本的に丁寧な口調ですが、感情の高まりに合わせて語尾が伸びたり、言葉が詰まったりする演技的な揺らぎが観測されます。

一方的な語りかけと相手の反応を想定した間合いが交互に配置され、疑似的な会話劇として成立しています。

声質は明瞭で高域の伸びがあり、測定値の高音傾向(7分ごろ最も際立つ)とも整合します。

収録されている音

全編を通してBGM([音楽]表記)が常時再生されており、環境音や効果音的なSEは文字起こし上では確認できません。

音響解析の実測値では、収録開始直後の0分ごろに擦れ音や水音などウェットな音素材が最も密集し、同時に最も刺激が少なく穏やかな区間でもあります。

1分ごろには左右の分離度が最大となり、耳元での囁きや至近距離のボイス演出が行われたことが推測されます。

7分ごろには高周波成分が突出しており、感情的な叫び声や息遣い、あるいは楽曲のクライマックス部分と一致する可能性があります。

明確な環境音(足音、ドア音等)のタグは文字起こしに現れていません。

測定値が示すこと

刺激度30という低数値は、急激な音圧変化や強いアタック音が少なく、長時間の聴取でも疲労しにくい音響設計であることを示します。

立体感50(下位38%)は、バイノーラル的な定位感よりも、モノラル寄りの安定した音像で会話を届ける方針が取られていることを意味します。

睡眠安全性73(上位30%)は、就寝導入用として十分な静寂性と、突発的な大音量イベントが抑制されていることを裏付けます。

時間変化のデータから、序盤(0-1分)で距離感の演出とウェットな質感を提示し、中盤以降で感情の高まりに合わせ高域を強調するという音響的な構成意図が読み取れます。

全体として「聴かせるドラマ」より「寄り添わせる音声」に重心が置かれています。

向き・不向き

ヤンデレ特有の執着・独占・共依存といった心理描写を、派手な音響効果なしでセリフと声色のみで味わいたい層に向いています。

睡眠導入や作業用BGMとして、物語の流れをぼんやり追いながら眠りにつく用途にも適します。

一方、強いバイノーラル感や耳舐め・吐息などの密着系ASMRトリガーを期待する層には、立体感スコアと収録音傾向の両面から不向きです。

高刺激な展開や激しい効果音を伴うアクション性を求める場合も、刺激度の低さから外れます。

終末世界観と重い感情劇が苦手な場合は、文字起こしの内容傾向を確認の上で判断することを推奨します。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【シチュボ】ヤンデレウイルス【狛江撫子/けもみみりふれっ!】 11m

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