音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレASMR】デビルハンターのヤニカスダウナーイケメンお姉さんはバディのアナタに激重感情をぶつけたい【男性向けシチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が1回あり、全作品で刺さりやすい方の26%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の40%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは5分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の31%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約214字で、全作品でセリフが多い方の3%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは5分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作品は、デビルハンターという設定のもと、ヤニカスでダウナーなイケメンお姉さんがバディであるリスナーに対し、冷ややかな言葉と激重の感情をぶつけるヤンデレシチュエーションボイスです。冒頭は戦闘後の一服シーンから始まり、タバコの吸い込み音や吐息、乾いた咳払いといった生活感のある環境音が、ダウナーな雰囲気を構築しています。声質は低めで落ち着いたイケメンボイスが基調ですが、リスナーを罵倒し突き放すパートでは冷徹なトーンで、後半の緊急事態では動揺と必死さ、涙声が混じるような切迫した演技へと大きく振れ幅を見せます。音響スコアは刺激度38、立体感60、睡眠安全性43と記録されており、全体として刺激は控えめながらも、怒号や泣き叫びに近いセリフ、密着した吐息や鼻息、そして終盤の口づけを思わせる湿った音など、感情のピークでは耳元で強く響く音設計がなされています。立体感は平均的な水準ですが、耳元で囁き、息を吹きかけ、顎を持ち上げるようなアクション音が距離感を演出しています。睡眠導入向けというよりは、激しい感情の起伏と依存的な愛情表現に没入したい時、ヤンデレ特有の「壊れそうな重さ」を味わいたい時に適した内容と言えます。タバコの匂いが記憶のトリガーになるなど、嗅覚的な描写も聴覚のみで喚起させる工夫が凝らされています。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

デビルハンターの先輩であるヤニカスでダウナーなイケメンお姉さんが、新人バディであるリスナーに対し、序盤は冷徹な叱責と煙草を吸う音を交えながら距離を置こうとする構成です。中盤でリスナーが身を挺して庇ったことによる負傷をきっかけに、人工呼吸や止血といった救命処置の音を挟みながら、過去のバディを失ったトラウマと激重な独占欲を露わにする展開となります。全体として戦闘職の緊張感と、ヤンデレ特有の歪んだ愛情表現が両立したシチュエーションボイスです。

声と話し方

基調は低めでだるそうなダウナー調の話し方であり、序盤は煙草の煙を吐き出すような吐息混じりの冷ややかな口調で淡々と説教が続きます。感情が昂る場面では息遣いが荒くなり、震えるような囁き声や泣き笑い交じりの高めのトーンへと変化し、耳元で囁きかけるような距離感の近い演技が目立ちます。台詞の合間に溜め息や咳払い、鼻息といった生理的な息遣いが自然に挟まれ、キャラクターの生活感を補強しています。

収録されている音

環境音として戦闘後の静寂や風切り音のような余韻がベースにあり、それに重ねて喫煙時の吸い込み音・吐き出し音、ライターの着火音が明確に収録されています。中盤以降は負傷に伴う濡れた布で拭うような摩擦音、血液を思わせる粘性のある水音、人工呼吸時の口づけ音と息の吹き込み音、キス音が高密度で記録されています。左右の定位が大きく振られる瞬間があり、耳元を移動するような立体的な音像の変化も確認できます。

測定値が示すこと

全体的な刺激レベルは控えめな部類に入りますが、序盤から中盤にかけて高域成分が強調され、ウェットな音が集中する区間では一時的に刺激が跳ね上がる傾向があります。没入度を示す立体感は中程度であり、特に中盤ごろに左右の分離が最大となり、最も耳元に音源が接近したと判断されます。終盤にかけては高域が落ち着き、動的範囲も狭まるため、最も穏やかで刺さりにくい音響環境へと移行していきます。

向き・不向き

ヤンデレ特有の重い感情表現や、ダウナー声優の演技幅(冷徹から懇願まで)を音声作品として楽しみたい層に適しています。喫煙音や救命処置に伴うウェットな接触音、キス音など、特定のフェティッシュな効果音を求める用途にも合致します。一方で睡眠導入やリラクゼーションを主目的とする場合、中盤の感情的なピークや高域の立ち上がりが刺激となり得るため、不向きと言えます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレASMR】デビルハンターのヤニカスダウナーイケメンお姉さんはバディのアナタに激重感情をぶつけたい【男性向けシチュエーションボイス】 6m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →