音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ダウツン/距離バグ】後輩に彼氏が出来たと聞いたので距離を取ったら距離感バグって?!【男性向けシチュエーションボイスASMR】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりやすい方の33%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の1%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは8分ごろ。

音の刺激は?

強め
静か 強い

全作品で刺激が強い方の23%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約186字で、全作品でセリフが多い方の12%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは8分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

音楽室のピアノ、丁寧な敬語の下に隠れた棘。本作は、優秀な後輩と鈍感な先輩の「距離感」そのものが主役のシチュエーションボイスです。冒頭から届くのは、探し回った末のため息と息をのむ気配。全編がヒロインの語りで進み、聞き役であるあなたの返事は無音の余白として置かれるので、自然と会話の当事者に立たされる感覚があります。

声の表情はかなり細やか。理詰めで淡々と詰め寄る調子、言い過ぎたと気づいて声が沈む瞬間、照れを隠すための咳払い、言葉が途切れて息だけが残る間——ツンとした物言いと、その下にある甘えたい気持ちが、抑揚の差で丁寧に描き分けられています。刺激度は高めで、囁き主体の睡眠導入というより、台詞と感情の起伏を追うドラマ寄りの一本です。

耳かきや水音といった定番要素、派手な左右の移動感は前面に出ず、吐息やため息の生々しい気配が中心。だからこそ、距離を置いたはずが逆に詰められていく関係性の妙が、余計な装飾なく素直に届きます。夜、イヤホンで腰を据えて向き合う聴き方がおすすめです。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

本作は、音楽室を舞台とした、後輩女性と先輩男性のすれ違いを描くシチュエーション作品です。文字起こしからは、主人公である後輩が、自身を避けるようになった先輩に対して真意を問い詰める場面が確認できます。序盤は冷たく毒舌な態度が目立ちますが、誤解が解けた後は意図的に物理的な距離を詰め、好意を明確にアピールする構成となっています。突き放すような態度から、徐々に親密な展開へと変化する関係性が収録されています。

声と話し方

音声データからは、主人公が自信に満ちた、やや高圧的な口調で話す様子が読み取れます。中盤にかけては、不安げな様子や謝罪の言葉も記録されており、感情の起伏が発話から表現されていることが窺えます。終盤では一転して、からかうような余裕のある話し方や、意図的に距離感を縮めて語りかけるような発話スタイルへの変化が確認できます。

収録されている音

解析結果の推移から、時間経過とともに音響的なアプローチが変化していることが示されています。5分ごろには高音域が際立つ音声が記録されており、感情的な発話が強まっていると推測されます。また、6分ごろには擦れや水音などのウェットな音成分が最も密集して検出されました。終盤にかけて発話のトーンや距離感が変化していく様子が、実測データの上にも表れています。

測定値が示すこと

音響スコアの解析では、刺激度が70と母集団の上位20%に位置しており、声の抑揚などが比較的はっきりとしたメリハリのある音声であることが想定されます。一方で、立体感(没入度)は0(下位2%)となっており、バイノーラルマイクによる緻密な空間表現よりも、平面的な音声を中心とした構成である可能性が高いです。左右の分離が最も大きくなり、耳元に近く位置づけられるのは8分ごろと測定されており、睡眠安全性は50(刺さりやすい方から39%)と中間の水準を維持しています。

向き・不向き

立体的な音響効果を求める層よりも、後輩キャラクターとの対話や関係性が変わっていくシナリオ性を重視する層に向いている測定結果です。序盤の厳しい言葉遣いから後半の距離感の近い展開への落差を楽しむ構成であるため、登場人物の感情の変化を追うことを好む場合に適しています。逆に、全編を通して穏やかな囁きのみで構成された作品や、高度なバイノーラル音響による強い没入感、本格的な睡眠導入を求める場合には不向きと言えます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ダウツン/距離バグ】後輩に彼氏が出来たと聞いたので距離を取ったら距離感バグって?!【男性向けシチュエーションボイスASMR】 8m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →