音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【耳かきASMR】耳かきリフレのダウナー店員さんに気に入られて、甘サド意地悪耳ふ~責めを食らう。【夜ノすやり/バイノーラル/Ear cleaning】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の17%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の1%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは21分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約74字で、全作品でセリフが少ない方の17%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは21分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

夜ノすやりさん演じるダウナー気質の耳かきリフレ店員さんが、休憩明けのひとときに施術を引き受けてくれるという導入から始まります。バイノーラル録音による立体感は最高水準にあり、膝枕で横になった瞬間から耳元に広がる吐息や鼻息、囁き声の距離感が圧倒的に近く、まるで実際に部屋にいるかのような没入感を生み出しています。刺激の強さは穏やかで、睡眠導入としても安心して使える安全性の高さが特徴です。

収録されているサウンドは、竹耳かきによる「ゴリゴリ」とした心地よい掻き出し音、梵天の「コソコソ」「フワフワ」と耳介を撫でる繊細なブラッシング音、そして至近距離で吹きかけられる「耳ふ~」の音圧変化など、耳かきASMRの醍醐味が左耳・右耳それぞれ丁寧に網羅されています。面倒くさそうな口調から次第に反応を楽しむようになる店員さんの声色の変化や、甘く意地悪なトーンで耳元を責める台詞回しも、ヤンデレ気質な含みを持たせつつ自然に展開します。意識が飛びそうになるたびに耳元で呼び戻されるやり取りなど、物理的な触覚音と心理的な距離感の双方をバランスよく楽しめる構成です。リラックス目的での就寝前利用はもちろん、高精度なバイノーラル空間そのものを味わいたい時にも最適な作品と言えます。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

耳かき専門のリフレ店を舞台に、ダウナーな印象の店員が初見の客を施術するシチュエーションボイスです。文字起こしからは、来店から会計までの一連の流れに加え、膝枕や耳風といったオプションが含まれる構成であることが読み取れます。店員側が客の反応を楽しみながら耳かきや梵天、綿棒などを使い分けて進行する内容となっています。

声と話し方

話し手は終始低めのトーンで、間延びしたようなダウナーな口調を維持しています。敬語とタメ口を混在させつつ、相手の反応を観察するような語りかけが多く見られます。ため息や鼻息、笑い声といったブレス系の音声も挟まれ、会話パートと施術パートで明確な声色の使い分けが行われています。

収録されている音

竹耳かきによるゴリゴリ・コリコリとした硬質な擦過音と、梵天や綿棒によるフワフワ・コソコソとした柔らかな摩擦音が主軸です。冒頭1分ごろにはウェットな音や高音成分が密集し、12分ごろには左右の分離が最大となり耳元への接近感が強まります。31分ごろには高音が落ち着き、最も穏やかな帯域バランスになると測定されています。

測定値が示すこと

刺激度49(上位42%)は中程度で、強いアタック音は限定的であることを示唆します。立体感99(上位3%)は極めて高く、バイノーラル録音による定位感と距離感の再現性が突出しています。睡眠安全性83(上位16%)は比較的高く、急激な音圧変化や不快帯域の突出が抑えられている傾向です。

向き・不向き

高精度なバイノーラル音響による没入感と、耳元での微細な摩擦音の質感を重視する用途に適しています。刺激的なサウンドデザインや激しい展開を求める場合には物足りなさが生じる可能性があります。就寝前のリラックス用途としても、穏やかな帯域推移と高い立体音響が機能しやすい構成です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【耳かきASMR】耳かきリフレのダウナー店員さんに気に入られて、甘サド意地悪耳ふ~責めを食らう。【夜ノすやり/バイノーラル/Ear cleaning】 31m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
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