音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレASMR】行きつけの犬獣人カフェから猫獣人カフェに乗り換えたらスタッフの犬獣人女子が家の前で待っていて…【男性向けシチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりやすい方の36%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは7分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の33%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約209字で、全作品でセリフが多い方の4%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは7分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

行きつけの犬獣人カフェから猫獣人カフェへ乗り換えた客を、犬獣人のスタッフが自宅前で待ち伏せし、鋭い嗅覚で浮気を暴いて連れ帰るという、ヤンデレ特有の執着と独占欲が前面に押し出されたシチュエーションボイスです。冒頭は通常の接客トーンで始まり、徐々に不穏な空気へと移行していく構成となっています。声優の演技は、喜びや甘い囁きから、泣き声、ため息、息を呑む音、咳払いといった多彩な感情表現を使い分け、嫉妬に狂うヒロインの心理を立体的に描写しています。収録されている音は、耳元で囁かれるセリフ、荒くなる吐息、密着を思わせる抱きつきの気配、そして感情の高まりに合わせた呼吸の変化が中心です。刺激の強さは全体として控えめで、急激な音圧変化や激しい効果音は少なく、会話劇としての緊張感と没入感で聴かせるタイプです。立体音響の効果は自然な距離感に留まり、頭部への強い定位よりも、目の前で語りかけられる臨場感を重視したミックスとなっています。睡眠導入用としては、感情の起伏が大きく緊張感のある展開が続くため、リラックスよりも物語世界への没入や、ヤンデレ特有の「愛ゆえの狂気」を味わう用途に適しています。献身的な接客から一転、支配的な口調で迫るギャップを楽しみたい方におすすめの一作です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

犬獣人スタッフが働くカフェを常連として通っていた主人公が、猫獣人カフェに通い始めたことをきっかけに、犬獣人の女性スタッフから執着めいた愛情を向けられるというシチュエーションボイスです。冒頭は接客トークとして穏やかに始まり、来店が途絶えた理由を問いただすうちに独占欲や嫉妬が露わになり、最終的に主人公を自宅へ連れ帰るという展開が文字起こしから読み取れます。ヤンデレ特有の感情の急変と、嗅覚を用いた嘘の看破という獣人設定ならではの要素が核となっています。

声と話し方

序盤は丁寧な接客口調で「お兄さん」と呼びかけ、褒め言葉や労いを交えた甘いトーンが続きます。中盤以降は泣き声、笑い声、叫び声、ため息、息をのむ音、咳払いといった多様な発声記号が文字起こしに現れ、感情の揺さぶりを声色で表現している様子がうかがえます。語尾を伸ばしたり、言葉を詰まらせたりする演技指示も散見され、親密さと脅迫めいたニュアンスを使い分ける話し方が特徴です。

収録されている音

声優の発声に加え、擦れ音や水音といったウェットな音が2分ごろに最も密集して記録されています。高周波成分が際立つのは5分ごろで、息遣いや囁き声の質感が強調される区間と推測されます。左右の分離が大きく耳元に近いと感じられるバイノーラル的な定位は7分ごろにピークを迎え、同タイミングで最も刺激が少なく穏やかな音場にもなっています。環境音や効果音的な要素は文字起こし上確認できず、声と至近距離の吐息系サウンドが主体です。

測定値が示すこと

全体的な刺激の強さは中程度に留まり、急激な音圧変化や鋭いアタックは少ない傾向です。立体感はやや控えめながら、中盤以降で頭部近くへ音像が寄る設計になっており、没入感を高める意図が窺えます。睡眠導入への適性は中間的で、前半のウェットな音や感情的なピークを過ぎた後半の落ち着きが休息用途との両立を図っている様子です。時間経過に伴い距離感が詰まり、聴覚的な親密度が高まる構成と言えます。

向き・不向き

獣人設定や嗅覚を絡めた嫉妬・独占欲、ヤンデレ特有の感情反転を音声で楽しみたい層に適しています。バイノーラル録音による耳元での囁きや吐息、ウェットな音質を近距離で味わいたい用途にも向きます。一方で、一定の環境音やリズミカルなトリガーで眠りにつきたい場合や、激しいアクション音・効果音を期待する場合、また穏やかな癒やし一辺倒の作品を求める場合には不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレASMR】行きつけの犬獣人カフェから猫獣人カフェに乗り換えたらスタッフの犬獣人女子が家の前で待っていて…【男性向けシチュエーションボイス】 8m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
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