音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR】寂しさに負けた女友達が甘えてくる【シチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が1回あり、全作品で刺さりやすい方の30%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは3分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の8%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは13分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の8%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約90字で、全作品でセリフが少ない方の26%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは3分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは13分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作品は、彼氏との関係に悩み寂しさを募らせた女友達が、深夜の自宅へ訪れ甘えてくるというシチュエーションボイスです。音響解析では刺激度が19と非常に低く、静かな方から10パーセントに位置するため、激しい展開や大きな効果音はほぼなく、静かな夜の会話劇として成立しています。一方で立体感は8と下位8パーセントに留まり、バイノーラル的な広がりや定位の動きよりも、マイク至近距離で収録されたモノラル寄りの密着感が特徴です。睡眠安全性は47で刺さりやすい方から34パーセントであり、感情の起伏が大きい語り口が安眠の妨げになる可能性も含みます。声質は関西弁の柔らかなトーンで、愚痴や弱音、涙声、そして「甘えてもいい」と懇願する切実なトーンまで、感情の機微を丁寧に演じ分けています。収録されている音は会話メインで、吐息や衣擦れ、涙を拭うような微細なアクション音が近接マイクで拾われており、耳元で語りかけられる臨場感を狙った構成です。物語は居酒屋での相談から始まり、自宅へ移動してからの密室でのやり取りへと移行し、友達以上恋人未満の微妙な距離感が終始漂います。刺激を抑えた静かな環境で、誰かの弱さに寄り添うような没入体験を求める方や、感情移入重視のシチュエーション音声を好む方におすすめです。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

彼氏との関係に悩む女友達が、男性リスナーの部屋を訪れて愚痴をこぼし、慰められるうちに寂しさから甘えてくるというシチュエーションボイスです。文字起こしからは、彼氏への不満や自分への自信喪失、リスナーへの依存心が入り混じった心情が長台詞で語られています。全体として、恋愛相談から始まり、次第に距離が縮まる心理描写が中心の構成です。

声と話し方

関西弁で話す女性の声が終始メインとなり、冗長気味な独白調で感情の起伏が伝わってきます。泣き声や嗚咽、早口でまくし立てる混乱パート、後半は甘えた弱々しいトーンへと話し方が変化します。感情表現の幅が広く、演技的な抑揚が強めに収録されています。

収録されている音

音声はセリフが主体で、環境音や効果音はほぼ確認されません。実測では1分ごろに擦れ音や水音といったウェットな音が密集しており、涙を拭う動作や近接した吐息などが推測されます。4分ごろには左右の分離が最大となり高音成分が際立つため、耳元での囁きや至近距離での会話が収録されていると見られます。

測定値が示すこと

刺激度19、立体感8、睡眠安全性47というスコアから、全体的に刺激は控えめで、バイノーラル的な空間表現は薄い傾向が読み取れます。最も穏やかなのは3分ごろで、この付近は睡眠導入に適した静かな区間と考えられます。一方で4分ごろは高音が強まり耳元での音圧が上がるため、就寝用途では音量調整が必要になる可能性があります。

向き・不向き

静かな語り中心のシチュエーションボイスを求める向き、感情的な依存や慰め合いの心理描写を好む向きに適しています。立体音響による没入感や、至近距離での接触音を期待する向き、強い刺激で眠気を誘うタイプを求める向きには不向きです。深夜のリラックス用途としては中盤以降の穏やかな区間が機能しやすい構成と言えます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR】寂しさに負けた女友達が甘えてくる【シチュエーションボイス】 16m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →