音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR】ゾクゾク度120% お耳をいぢいぢ…ふぅふぅこうげき

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の1%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは29分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の3%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは17分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の4%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約25字で、全作品でセリフが少ない方の2%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは29分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは17分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

タイトルどおり、ひたすら「耳そのもの」に寄り添う一本です。KU100/3DIOによるバイノーラル収録の恩恵が大きく、立体感の評価は99と非常に高め。音が耳の外側からすっと内側へ滑り込んでくるような定位の良さがあり、目を閉じるだけで距離感が一気に縮まります。

入りは柔らかな挨拶から。これから何をするのかを囁き声でそっと予告してくれる導入が丁寧で、身構えずに没入できます。中心となるのは、指先が耳に触れるペタペタとした密着音、軽やかに引っかくカリカリ、こもったもちもち音、そして吐息を吹きかけるふぅふぅといった、オノマトペと実音が重なり合うパート。左右を行き来しながら長めに続くので、いつの間にか意識が音のほうへ持っていかれます。

刺激度は14と低く、突発的な大音量や耳障りな高音は控えめ。ゾクゾクの正体は音圧ではなく「近さ」で、そのぶん睡眠導入や作業後のクールダウンにも向いています。締めは穏やかな語りかけで、余韻もやさしい。音量は小さめに設定し、寝落ち前提で流すのが気持ちよく楽しめる聴き方です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

新型マイクの導入を機に、左右の耳を交互に、あるいは同時に触れたり息を吹きかけたりする一連の施術を収録した作品です。冒頭の挨拶からマイクの特性を活かした耳元へのアプローチを主眼に構成されており、特定のシチュエーション設定よりも音響実験的な側面が強い様子が窺えます。全体として刺激的な展開よりも、マイク性能の検証と耳触りの心地よさを並行して楽しむ構成になっています。

声と話し方

文字起こしからは、冒頭と終盤に穏やかな語り口で挨拶やマイクの感想、視聴者への労いの言葉が確認できます。本編の大部分を占める施術パートでは、明確な言葉による誘導ではなく、「ペタペタ」「カリカリ」「もちゃん」といった擬音語・擬態語の連なりが中心となっています。語り手の声質そのものよりも、息遣いや囁き声がマイクの至近距離で収録されている様子がテキストから読み取れます。

収録されている音

実測データによれば、収録開始直後の1分頃に擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集しており、序盤で強い質感の提示が行われています。9分頃には左右の分離度が最大となり、耳元への接近感が最も強まる瞬間が観測されています。30分頃にかけては刺激が最も穏やかになり、29分頃には高音成分が際立つ傾向が測定されており、終盤に向けて音質の変化が設計されています。

測定値が示すこと

刺激度スコア14は母集団の静かな方から5%に位置し、聴覚的な負荷が極めて低い部類に入ります。立体感スコア99は上位4%に達し、KU100または3DIOによるバイノーラル収録が左右の定位と距離感を高精度で再現していることを裏付けます。睡眠安全性スコア100は上位1%を記録し、急激な音圧変化や不快な周波数成分がほぼ排除されていることが客観的に示されています。

向き・不向き

高い立体音響性能と極めて高い睡眠安全性を両立しているため、入眠導入やリラクゼーション目的での長時間再生に適しています。一方、刺激度が控えめであるため、強いトリガーや激しい音圧変化を求める用途には向きません。マイクの収音特性を活かした耳元の微細な音質変化を楽しみたい層や、安心して眠れる環境音を探している層に最適な仕様です。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR】ゾクゾク度120%💗お耳をいぢいぢ…ふぅふぅこうげき 31m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →