音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ASMR】お耳が包まれて気持ちいい… 新感覚のASMR、味わってみる…?

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の1%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の18%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは19分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の2%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約27字で、全作品でセリフが少ない方の2%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは1分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは19分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

「お耳をモフモフに包まれてみませんか?」——そんな軽やかな呼びかけから始まる、思いつきの気まぐれが生んだ一本。KU100/3DIOによるバイノーラル収録は立体感スコア93と非常に高く、耳のすぐ横で音が回り込む感覚がはっきりと味わえます。刺激度は9とかなり穏やかで、突き上げるような強い音圧はほぼなし。眠りにつく前の時間や、頭を空っぽにしたい夜にちょうどいい静けさです。

主役は、柔らかな素材が耳を覆う質感と、そこに重なる囁き・オノマトペ。「もちゃもちゃ」「くるくる」「きゅっきゅっ」といった擬音が、実際の触感と同期しながら左右を行き来していきます。言葉で説明するタイプではなく、音そのものと声のニュアンスで気持ちよさを組み立てていく構成なので、意味を追わずにただ身を委ねられるのが心地よいところ。

声質は明るく親しみやすく、冒頭と締めの語りかけには聴き手をふっと和ませる距離感があります。ASMRに慣れた方の新しい刺激としても、初めての方の入口としてもおすすめ。イヤホンかヘッドホン、できれば部屋を暗くして。包まれる側の贅沢を、ゆっくり味わってみてください。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

耳元でモフモフとした質感の音と囁き声によって、リスナーの耳を包み込むような没入感を提供することを目的としたASMR作品です。KU100や3DIOといったバイノーラル収録機材を用い、立体的な音響空間を構築しています。冒頭で「お耳モフモフで包まれたくないですか」と語りかけ、その後は擬音語を中心とした音声パフォーマンスが展開される構成です。

声と話し方

文字起こしからは、穏やかな語り口で挨拶やシチュエーションの説明を行った後、ひたすら擬音語(「モフモフ」「くるくる」「グリグリ」等)を囁き声で連続させるパートが主体であることが読み取れます。声色は高音域が際立つ傾向があり、実測値でも冒頭1分ごろに高音が最も強く出ています。語尾を伸ばしたり、リズミカルに音を重ねたりする話し方で、意味を持たない音声そのものを質感として楽しませるスタイルです。

収録されている音

主な収録音は、声による擬音語(オノマトペ)と、それに同期したと思われる擦れ音・こすれ音などのウェットな質感を持つ効果音です。実測では1分ごろにこれらウェットな音が最も密集しており、左右の分離感が最大になる14分ごろにかけて耳元での動きが強調されます。後半27分ごろにかけては刺激的な成分が減少し、穏やかな響きへと変化していく傾向が測定されています。

測定値が示すこと

刺激度スコアは9(母集団の静かな方から3%)と極めて低く、聴覚への負担が最小限に抑えられています。立体感スコアは93(上位18%)を記録し、特に14分ごろの左右分離の大きさが高い没入度を裏付けています。睡眠安全性は100(上位1%)に達しており、急激な音圧変化や高刺激な帯域が含まれていないことが数値上確認できます。

向き・不向き

強い刺激や物語性、明確なセリフ劇を求める向きには不向きですが、就寝前のリラックスや作業用BGMとして、耳元で微細な音が立体的に動く感覚を純粋に楽しみたい向きには適しています。高音域が冒頭で強く出るため、高音に敏感な環境では冒頭のみ音量調整が必要となる可能性があります。全編を通して睡眠導入の妨げになりにくい音響設計がなされています。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ASMR】お耳が包まれて気持ちいい…💗新感覚のASMR、味わってみる…? 27m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →