音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【百合/ヤンデレ】ヤンデレちゃんと箱の中身はなんだろなゲーム【シチュエーションボイス/男性向け/女性向け】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の4%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは0分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の14%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは2分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の34%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約137字で、全作品でセリフが多い方の44%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは0分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは2分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作は、ヤンデレヒロインと「箱の中身当てゲーム」を通じて親密な時間を過ごすシチュエーションボイスです。声優の鶴来つゆさんが演じるヒロインは、朝の挨拶から甘くも不穏な空気を纏い、嫉妬と独占欲を滲ませた声色で迫ってきます。収録内容は、鉛筆やマフラー、ネクタイピン、指輪といったリスナーにまつわる品々を当てていくゲームパートが主軸で、正解ごとに明かされる過去のエピソードが二人の関係性を浮き彫りにします。不正解時には「言うことを聞く」というペナルティが設定され、物語は徐々にヒロインの感情が昂ぶる様子へと傾いていきます。音響面では、耳元で囁くような至近距離のセリフ吐息、含み笑い、溜息、鼻息、興奮を抑えきれない荒い息遣いといった生理的な音が丁寧に収められており、刺激度58、立体感24、睡眠安全性97という測定値の通り、刺激は控えめながらも高い安心感で聴き進められます。バイノーラル的な広がりよりも、零距離で語りかける密着感に重きが置かれており、ヤンデレ特有の「愛重」な圧と甘い囁きを、就寝前のリラックス用途や没入型のシチュエーション楽しみとして堪能できる一作です。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

箱の中身を手探りで当てる五問のゲーム形式で進行するシチュエーションボイスです。ヤンデレ気質の相手が主人公をからかいながら質問を投げかけ、正解ごとに会話が深まる構成になっています。全体としては軽快な掛け合いと心理的な駆け引きが中心の内容です。

声と話し方

声優の話し方は柔らかなトーンで始まり、次第にからかうような軽い笑い声やため息が混ざります。語尾を伸ばしたり、間を置いて相手の反応を待つような間合いが多用されています。感情の起伏を声色で表現し、親密さと緊張感を同時に伝えるスタイルです。

収録されている音

主に語り声とそれに伴う笑い声、ため息、呼吸音が記録されています。2分ごろには左右の定位が広がり、耳元に近い感覚を与える音が現れます。3分ごろには擦れ音や水音のようなウェットな音が集中的に登場し、7分ごろには高域が際立つ音響的な変化が観測されます。8分ごろには全体が穏やかな帯域に収束しています。

測定値が示すこと

刺激度はやや強めの部類に入り、立体感は控えめで平面的な広がりが主体です。睡眠安全性は非常に高く、急激な音圧変化や鋭い高音が少ないため、リラックスした環境での再生に適しています。時間経過に伴う音場の変化は、序盤の近接感から中盤の質感変化、終盤の落ち着きへと移行しています。

向き・不向き

ヤンデレ的な嫉妬や独占欲をテーマにしたシチュエーションを好む層に向いています。立体的な空間表現や強い刺激を求める用途には不向きですが、安心して聴ける落ち着いた音環境を重視する場合には適しています。ゲーム形式の進行を楽しみながら、声優の演技による心理描写を味わいたい方におすすめです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【百合/ヤンデレ】ヤンデレちゃんと箱の中身はなんだろなゲーム【シチュエーションボイス/男性向け/女性向け】 9m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →