音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレ】生意気な後輩を突き放したら分からせられた話 【男性向けASMR/シチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の12%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の37%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは4分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で静かな方の36%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約227字で、全作品でセリフが多い方の2%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは4分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

学校をサボりがちな先輩と、それを気にかけながらも強気な態度で接する後輩という、ツンデレ要素を含んだ学園シチュエーションボイスです。声質は明るく可愛らしい「カワボ」で、先輩を責め立てるような高圧的な口調から、ふとした瞬間に見せる甘く優しい囁きへの緩急が巧みに演じ分けられています。収録はバイノーラルマイクを用いており、耳元で囁かれるセリフや、距離感を感じさせる吐息、衣擦れの音などが立体的に配置され、後輩がすぐそばにいるような臨場感を生み出しています。刺激的な効果音や過度なアクションは控えめで、会話劇を中心とした構成のため、心地よい緊張感と安心感が同居した雰囲気となっています。睡眠導入時の環境音としても支障の少ない音圧設計で、夜間のリラックスタイムや、疲れた気持ちを誰かに甘やかされたいと感じる際の癒し用途に適しています。ツンとした態度の裏にある一途な想いが伝わってくる演技の振り幅を、ぜひ至近距離で体感してみてください。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

学校をサボりがちな先輩と、世話を焼く後輩のやり取りを描いたシチュエーションボイス作品です。初めは後輩を疎ましく思い冷たく突き放すものの、孤独に耐えきれず再び後輩の元へ戻ってしまうという関係性の逆転が文字起こしから確認できます。最終的には、後輩が先輩の依存心を満たしながら優しく主導権を握っていく、ヤンデレ要素を含んだ展開へと移行する構成です。本編終了後の後半部分には、演者による制作の背景やフリートークが長めに収録されています。

声と話し方

文字起こしのテキストからは、序盤は世話焼きで少し生意気なトーン、中盤以降は相手の弱みに漬け込むような余裕のあるトーンへと変化する様子が読み取れます。付与されているタグから、可愛らしい声質を活かした演技が行われていることが推測されます。感情の起伏に伴い、呆れたような息遣いや、相手を諭し誘導するような落ち着いた語り口など、関係性の変化に応じた発声の使い分けが記録されています。

収録されている音

自動解析のタイムラインデータによれば、開始1分ごろに左右の分離が最も大きくなり、耳元近くでの発声が観測されています。また、展開が変化する5分ごろには、擦れ音や水音といったウェットな効果音が最も密集して配置されていることが記録されています。全体を通して会話を中心とした進行でありつつも、特定の場面でバイノーラルマイク特有の近接した音響演出が局所的に用いられていることが分かります。

測定値が示すこと

音響スコアにおいて、睡眠安全性は87(上位12%)と極めて高い数値を示しており、突発的な大音量や耳障りなノイズが少ない音声環境であることが裏付けられています。一方で、刺激度は41(静かな方から41%)、立体感は58(下位44%)にとどまっています。実測の時間変化でも9分ごろが最も刺さりにくく穏やかであると記録されており、過剰な音響効果を控え、落ち着いた音声表現に比重が置かれたマイルドな音響設計と言えます。

向き・不向き

刺激の強い特殊なASMR環境音よりも、キャラクター同士の会話劇や関係性が変化していく過程に重点を置いた作品を求める層に向いています。睡眠安全性のスコアが上位に位置するため、就寝前の穏やかな環境での再生用としても適性があります。逆に、長時間の耳かき音や激しいリップ音など、物理的な強い聴覚刺激や複雑な立体音響ギミックの連続を主目的とする場合には不向きなデータ傾向となっています。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレ】生意気な後輩を突き放したら分からせられた話♡【男性向けASMR/シチュエーションボイス】 10m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →