音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレ/脅迫】ストーカー被害を同僚ちゃんに相談したら実はその子が犯人で…【男性向け/シチュエーションボイス/ASMR】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が3回あり、全作品で刺さりやすい方の1%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは12分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の7%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは10分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約152字で、全作品でセリフが多い方の33%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは12分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全3回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは10分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

同僚に打ち明けた相談が、静かに軋みはじめる——そんな緊張の芽生えを、終始「隣にいる声」で描くシチュエーションボイスです。始まりは拍子抜けするほど日常的。退社時間の雑談、上司への軽口、気安い笑い声。声はやわらかく親しみやすく、テンポのよい語りかけで、聞き手は自然と相談相手の距離感に置かれます。会話は一貫して相手役のセリフのみで進み、こちらの返答が省かれる作りなので、自分が話しかけられている感覚が途切れません。

収録音として印象的なのは、吐息とため息、息をのむ音の使い分け。感情が高ぶる場面ほど呼吸が細かく差し込まれ、言葉と言葉の隙間が濃くなっていきます。咳払いや控えめな笑いといった生活音的なニュアンスも残されていて、演技の温度が生々しい。中盤以降は声のトーンがゆっくりと沈み、甘さと圧が同じ声から交互に立ち上がる——その落差こそが本作の聴きどころです。

定位はセンター寄りで派手な移動演出は控えめ。左右を動き回る立体感より、正面から逃げ場なく語りかけられる圧迫感を楽しむタイプの作品です。刺激度は中程度で、過激な音圧よりも心理描写で押してくる構成。睡眠導入向きというより、夜に照明を落とし、集中して物語に浸りたいときに向いています。ヤンデレ・女性上位のシチュエーションが好きな方、支配的な甘さをじっくり味わいたい方に。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

ヤンデレ・ストーカーを題材にしたシチュエーションボイスです。同僚の女性にストーカー被害を相談する場面から始まり、話が進むにつれて相談相手こそが犯人であることが明かされ、脅迫と支配的な愛情表現へと展開していく構成になっています。ロールプレイ形式で『君』と呼ばれる聴き手を中心に、会話劇から拘束・口づけへとシチュエーションが変化します。全体としては恐怖と親密さが同居する緊張感のある内容です。

声と話し方

一人の女性声優が同僚兼ストーカーの役を演じており、前半は気遣いのある同僚として穏やかで親しげなトーン、中盤からは正体を現すにつれて低く支配的な囁き声へと話し方が大きく変化します。文字起こしにはため息、息をのむ音、鼻息、笑い声、咳払いなどのブレスアクションが頻繁に記されており、感情の機微を息遣いで表現する演技が特徴です。語尾や間の取り方でも、安心させる声色から従わせる声色への切り替えが意図的に行われています。

収録されている音

主音声はセリフとブレスアクションで構成され、環境音やBGMの記述は見当たりません。効果音的な要素として、台詞内に『スタンガン』を当てる脅迫の文脈があり、それに伴う演技上の反応音が含まれると推測されます。また、音響解析では8分ごろに擦れ音や水音といったウェットな音が密集するとされており、口づけや至近距離での息遣いなど、唇や舌の動きに由来する生理的な音が録音されています。後半11分ごろには左右の分離が最大になり、耳元で囁かれるような収録が行われています。

測定値が示すこと

刺激度は中程度の数値であり、リラックス用途よりはドキドキ感や緊張感を狙った設計であることがわかります。立体感スコアは極めて低く、全体としてはモノラル寄りの定位ですが、11分ごろに一時的に左右分離が大きくなり、耳元への接近感が強まる瞬間があります。睡眠安全性は最低値であり、就寝導入には不向きな刺激的な内容です。時間変化では3分ごろが最も穏やかで高音も控えめ、8分ごろにウェット音が集中し、9分ごろに高音成分が際立ち、11分ごろに最も距離感が近くなるという、序盤の会話パートから終盤の密着パートへ向かう明確な音響的な山場の設計が読み取れます。

向き・不向き

ヤンデレや女性上位、ストーカーものといったシチュエーションに興味があり、恐怖と愛情が入り混じった支配的な演技を求める層に向いています。特に終盤の耳元囁きやウェットな音響表現を重視する場合に適しています。一方で、安眠やリラックス、環境音主体のASMRを求める用途、暴力的な脅迫表現(スタンガン等)や強制的な展開を苦手とする場合、また全編を通じた立体音響の没入感を期待する場合には不向きです。序盤の落ち着いた会話パートのみを抽出するなどの用途であれば、冒頭数分は比較的平穏な音声として扱えます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレ/脅迫】ストーカー被害を同僚ちゃんに相談したら実はその子が犯人で…【男性向け/シチュエーションボイス/ASMR】 13m

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