音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【ヤンデレ/DV】料理サークルのカースト上位ギャルに彼女ができたことを教えた結果ヤンデレ化して分からされた件【男性向け/シチュエーションボイス/ASMR】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が1回あり、全作品で刺さりやすい方の1%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の9%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは0分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品のほぼ真ん中。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

ふつう
少ない 多い

1分あたり約147字で、全作品でセリフが多い方の37%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは5分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全1回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは0分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

「マジでだるい」が口癖の、学内カースト上位を自認するギャル。料理サークルで洗い物ばかり押しつけられ、地味な後輩を見下しながら過ごす日常——その関係の距離感が、あるきっかけで静かに狂っていく一本です。

聴きどころは何より声の温度差。前半は砕けたギャル口調と気の抜けた独白、小さな笑い声が続き、演技というより隣で愚痴を聞いているような生っぽさがあります。そこからタグ通りの「豹変」へ入ると、語尾の伸ばし方と息の詰め方が変わり、命令口調と妙な甘さが混ざった圧が最後まで途切れません。何が引き金かは伏せますが、上から目線が独占欲に反転していく過程そのものが本編です。

音の作りは装飾を足さない方向。解析上の立体感は低めで、耳かきや水音のような小道具に頼らず、台詞と抑揚だけで押してくる正統派のシチュエーションボイスです。刺激度は中程度。BGMや定位で酔わせるタイプではないため、睡眠導入向きというより、手を止めて話の筋と声の変化を追う聴き方が合います。

ヤンデレの執着、丁寧語がほどけていく瞬間の緊張感が好きな方に。DV表現を含むので、その手の圧が苦手な方は事前にご注意を。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

この作品は、料理サークルを舞台にしたロールプレイ形式のシチュエーションボイスです。カースト上位のギャルが後輩の男子に対してヤンデレ化し、支配的な態度を見せる展開が描かれています。文字起こしからは、サークル内の人間関係や主人公の心理変化がセリフとして記録されています。全体として、学園生活のカースト構造を背景にしたドラマチックな展開が音声のみで完結しています。

声と話し方

声優の演技は、初めは軽快で挑発的なトーンから、次第に低く圧迫感のある語り口へと変化しています。早口で感情を込めた台詞と、間を置いた静かな囁きが交互に登場し、緊張感を演出しています。呼吸音や舌打ちのような微細な声質も含まれており、キャラクターの内面を強調する要素となっています。声色の変化は、キャラクターの感情の起伏を聴覚的に伝えるための意図的な設計と推測されます。

収録されている音

主に会話音声が中心で、環境音としてキッチンの水音や調理器具の擦れ音が冒頭付近に確認されています。中盤以降は足音やドアの開閉音、携帯電話の通知音など、日常生活の効果音が散りばめられています。特殊なバイノーラル効果を狙った耳元での囁きや、近接感を出すためのマイク操作音も含まれています。これらの効果音は、シーンの切り替えや距離感の変化を補助する役割を果たしています。

測定値が示すこと

刺激度は中程度で、激しい音圧変化は少なく、比較的安定したレベルで推移しています。立体感は低く、音源の定位が左右に広がる場面は冒頭の0分ごろに集中しています。4分ごろに最も穏やかな区間が現れ、5分ごろには高域成分が強調される傾向が測定されています。全体のダイナミックレンジは狭く、急激な音量跳躍は観測されていません。

向き・不向き

ヤンデレ系の支配的なセリフや心理的圧迫を楽しみたい層には適しています。立体的な音場や睡眠導入用の静かな環境を求める用途には向きません。短時間で集中して聴くシチュエーションボイスとして、ストーリー重視のリスニングに適した構成です。購入を検討する際は、心理的な緊張感を重視するか、音響的な没入感を重視するかで判断が分かれます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレ/DV】料理サークルのカースト上位ギャルに彼女ができたことを教えた結果ヤンデレ化して分からされた件【男性向け/シチュエーションボイス/ASMR】 9m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →