音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

YOUTUBE

【ヤンデレ】優しいお姉さんがご飯をくれるというので付いていったらヤンデレ化してそのまま逃げられらなくなって…【男性向けASMR/シチュエーションボイス】

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向いている
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の6%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは0分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の23%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは8分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で静かな方の35%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約184字で、全作品でセリフが多い方の13%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは0分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは8分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

公園での何気ない出会いから始まる、近所の“優しいお姉さん”とのひと晩を描いたシチュエーションボイス作品です。主役はあくまで声と会話。少年をいたわる柔らかな語り口に、ふと漏れる笑い声や小さく息をのむ気配が重なり、耳のすぐそばで交わされているような親密さが生まれます。前半は手料理を振る舞われる食卓のやりとりが中心で、生活の温度をまとった描写とともに、誰かに気にかけてもらう心地よさがゆっくりと満ちていく構成。やがて空気の質がわずかずつ変わり、優しさの手触りがそのまま別の色を帯びていく——その移ろいを、声の表情だけで味わわせてくれます。刺激度・立体感はいずれも控えめで、派手な効果音や強い音圧に頼らないぶん、囁きに近い声そのものへ集中できるのが本作の持ち味。ヤンデレ作品の入り口としても聴きやすく、就寝前に照明を落として、あるいは静かな部屋でのリラックスタイムに、イヤホンでじっくり浸るのがおすすめです。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

¥n公園で出会った少年を自宅に招き食事を振る舞う優しいお姉さんが、次第に独占的な愛情を露わにしていくヤンデレ系シチュエーションボイスです。文字起こしからは、最初は世話焼きな近所のお姉さんとして振る舞い、オムライスやエビフライといった手料理で心を開かせる導入部が確認できます。中盤以降は、少年の家庭環境への同情をきっかけに「守る」という名目で自宅に留め置く展開へと移行する構成です。全体として、日常的な会話劇から心理的な緊張感へとトーンが変化していく二部構成の様相を呈しています。¥n¥n

声と話し方

¥n話し方は穏やかで語りかけるようなトーンから始まり、場面に応じて甘い囁きや、わずかに抑揚を抑えた威圧的なニュアンスへと使い分けられています。文字起こしには笑い声や鼻息、息をのむ音といった呼吸系のアクションが頻繁に記載されており、至近距離での演技が意図されていることがうかがえます。セリフのテンポは全体にゆったりとしており、聞き手に余裕を与える話速で進行します。感情の起伏は急激ではなく、じわりと空気を変えていくスタイルです。¥n¥n

収録されている音

¥n会話音声のほか、食事中の咀嚼音や食器の音、スプーンでご飯をすくうような動作音が含まれています。実測値によれば、擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集するのは1分ごろであり、序盤の接近シーンで密度高く配置されています。環境音や効果音的な要素は控えめで、声と至近距離の動作音を中心としたミニマルな構成です。バイノーラル収録による左右の定位感を活かした音設計が随所に見られます。¥n¥n

測定値が示すこと

¥n刺激度は控えめな部類に属し、急な大音量や鋭い高音による刺激は少ない傾向です。立体感はやや控えめな水準ながら、左右の分離が最も大きく耳元に近く感じられるのは8分ごろとされ、後半の密着シーンで定位が明確になります。高音が最も際立つのは3分ごろ、最も刺さりにくく穏やかなのは4分ごろという変化があり、食事シーン付近で聴き疲れしにくい帯域バランスになっています。睡眠安全性は非常に高く、就寝時の環境音としても機能しやすい数値です。¥n¥n

向き・不向き

¥n穏やかな語り口と高い睡眠安全性から、就寝前のリラックス用途や、ストーリー性のあるシチュエーションボイスを静かに楽しみたい層に適しています。一方、立体感や刺激的な音響効果を重視する向きには物足りなさが残る可能性があります。ヤンデレという題材ながら音響的な激しさは抑えられており、心理描写や声の演技による緊張感を味わう方向性です。食事音や至近距離の吐息など、ASMR的なトリガーを会話劇の中に自然に組み込みたい場合に向きます。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【ヤンデレ】優しいお姉さんがご飯をくれるというので付いていったらヤンデレ化してそのまま逃げられらなくなって…【男性向けASMR/シチュエーションボイス】 8m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →