音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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【甘々/イジワル】相談を口実に気になっている女上司を食事に誘ったら全て見透かされていた話【男性向けシチュエーションボイス/ASMR】cv.ふじかわあや乃

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

どちらとも
静か 鋭い

鋭い瞬間は測定されず、全作品で刺さりにくい方の35%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元で聴こえる?

ふつう
遠い 耳元

全作品で耳元感が弱い方の7%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。

音の刺激は?

控えめ
静か 強い

全作品で静かな方の25%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約179字で、全作品でセリフが多い方の15%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは4分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

甘々/イジワル♡」相談を口実に気になっている女上司を食事に誘ったら全て見透かされていた話は、ふじかわあや乃さんが演じる上司の柔らかく甘い声を中心に、レストランでの軽やかな会話と、時折混ざるため息や笑い声、グラスが鳴る音が心地よく響く作品です。声質は落ち着いたトーンの中に少し悪戯っぽいニュアンスが混ざり、耳元で囁かれる言葉や、メニューを決める際の軽い弾むようなトーンが聴き手を自然と引き込みます。収録された音は、注文時の店員への呼びかけや、氷がグラスに当たるカチッという音、食事を運ぶ際の軽い皿の音など、日常的なシーンを丁寧に再現しており、刺激度は34/100と控えめながら、立体感(没入度)は5/100と数値こそ低いものの、距離が近いと感じさせる吐息や笑いが絶えず流れ、リラックスした時間を過ごしたいときに適しています。おすすめの聴きどころは、上司が「可愛くない値段だし気にしないの」といった余裕のあるセリフを言いながら、相手の様子を観察するような瞬間で、そのときの吐息と軽い笑いが交わる部分です。また、食事が進むにつれて自然と流れるため息や、グラスを傾ける音が聴けるシーンは、仕事の合間のほっと一息つきたいときや、就寝前のリラックスタイムにぴったりです。全体としては、甘い囁きと程よい距離感の吐息が織りなす、大人な雰囲気を楽しめる作品となっています。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

居酒屋を舞台に、部下が相談を口実に気になる女上司を食事に誘うところから始まります。上司側が最初から部下の意図を見抜いており、終始主導権を握ってからかうような展開が文字起こしに見られます。シリアスな相談ごとではなく、二人の関係性の変化や距離感の縮まりを楽しむシチュエーションボイスという構成です。

声と話し方

声優のふじかわあや乃氏による、余裕のある大人の女性のトーンで語りかけられます。文字起こしからは、相手の反応を楽しむように言葉を選び、時折笑い声を交えながら、相手の心理を言い当てるようなセリフが続く様子が読み取れます。語尾を伸ばしたり、ため息や息を呑む仕草を挟んだりして、親密で少し意地悪な雰囲気を演出していると推測されます。

収録されている音

店内の環境音として、注文を取る店員とのやり取り、グラスの音、料理が運ばれる気配などが含まれます。測定値によれば、収録開始から5分頃にかけて咀嚼音や飲み込む音といったウェットな音が最も密集して記録されています。また、2分頃には左右の分離が大きくなり、耳元で囁かれるような距離感の変化が観測されています。笑い声や吐息、息を呑む音といったブレス系の音も随所に確認できます。

測定値が示すこと

自動解析のスコアでは刺激度が低く、睡眠安全性が高い部類に分類されており、全体として穏やかな音圧設計です。実測の時間変化では、1分頃が最も刺激が少なく穏やかな区間、2分頃に耳元への接近感がピークに達し、7分頃に高音成分が際立つ傾向が出ています。立体感のスコアは低めであり、左右の広がりよりも中央定位や距離感の変化で空間を表現している様子がうかがえます。

向き・不向き

刺激の強い演出や激しい立体音響を求める向きには不向きですが、落ち着いた語り口と環境音に包まれてリラックスしたい用途には適しています。耳元で囁かれるような距離感の変化や、食事中の自然な生活音を楽しみたい場合に向いています。一方、左右への大きな音の動きや、強い刺激による没入感を重視する場合は、測定値の傾向からして期待に沿わない可能性があります。

TRACKS収録トラック

  1. 01 【甘々/イジワル♡】相談を口実に気になっている女上司を食事に誘ったら全て見透かされていた話【男性向けシチュエーションボイス/ASMR】cv.ふじかわあや乃 8m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →