音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

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ASMR | Treating wounds with magic potions | 魔法薬で傷の治療をします | water , fire , cosmetics sound #環境音

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が14回あり、全作品で刺さりやすい方の7%に入ります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは15分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全14回。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の33%。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の42%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける

セリフは多い?

少ない
少ない 多い

1分あたり約68字で、全作品でセリフが少ない方の14%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い

FLOW音の流れ

再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは15分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全14回。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは7分ごろ。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作品は、迷い込んだ人間を魔法薬で治療するというファンタジー設定のもと、バイノーラル収録で繰り広げられる没入感の高い施術音声です。声質は落ち着いた大人の女性のトーンで、知識豊富な店主として淡々と、しかし丁寧に語りかけるスタイルが印象的です。収録音は非常に多岐にわたり、泉の水で傷を拭う優しい水音、消毒の際の吐息交じりの囁き、火・風・水の魔法石を近づけた際の温熱感や冷気、風の通過を立体音響で再現した環境音、薬草のペーストを混ぜる粘性のある摩擦音、鱗を砕く微細な破砕音、水を加えて泡立つ気泡音、最後に焚かれるお香の香りを誘う深呼吸音まで、素材感豊かなレイヤーが丁寧に積み重ねられています。音響スコアでは立体感が85と高く、耳元を縫うように動く音像定位や距離感の変化が際立っており、刺激度は52で比較的穏やかな部類に入ります。一方で睡眠安全性が8と極めて低く、急な音圧変化や耳への接近音が含まれるため、純粋な睡眠導入用としては不向きです。むしろ、調合過程の細やかな音響変化を目の前で行われているかのような臨場感で味わい、異世界の治療室に身を委ねるリラックス用途や、寝落ち前の没入型読み聞かせとして楽しむのに適した構成と言えます。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

幻想的な薬師の店舗を舞台に、負傷したリスナーを魔法薬で治療する一連の流れを描いたロールプレイ作品です。文字起こしからは、二年前の再会から傷の確認、魔法石による属性診断、複数の幻想素材を調合・塗布するまでの過程が途切れず収録されていることがわかります。バイノーラル収録による臨場感ある治療体験を意図した構成です。

声と話し方

女性声優一名による落ち着いた語り口で、リスナーに語りかける形式で進行します。手順や素材の説明を丁寧に行いながら、距離感の近い囁きに近いトーンでケアを行う様子がテキストから読み取れます。感情の起伏は抑えられ、終始安定したペースで誘導が続けられます。

収録されている音

泉の水で傷を拭う水音、消毒液の染みる音、魔法石を近づける際の風切り音や温冷感の描写音が含まれます。調合工程では、果実のペーストを潰すザラザラした摩擦音、粘液やオイルの混ぜ合わせ音、鱗を砕く硬質な破砕音、水を加えて泡立つ音、綿で塗布する擦れ音など、ウェットで触覚的な音が密集しています。最後に焚くお香の深呼吸誘導音で締めくくられます。

測定値が示すこと

刺激度52(上位37%)、立体感85(上位30%)、睡眠安全性8(刺さりやすい方から9%)というスコアです。冒頭0分ごろが最も穏やかで、3分ごろに水音・擦れ音などのウェット音が最密集、11分ごろに左右分離と耳元定位、高音成分が最大になります。終盤の調合・塗布フェーズで立体感と高域刺激がピークに達する傾向が測定値から示唆されます。

向き・不向き

幻想的な治療シチュエーションと、素材調合の触覚的な音響プロセスを立体的に楽しみたい層に適します。一方、睡眠導入を主目的とする場合や、高音域の鋭い立ち上がりに敏感な環境では、終盤11分ごろの高立体感・高刺激区間が負担になり得ます。物語の語り部分を重視せず純粋な環境音のみを求める用途にも不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 ASMR | Treating wounds with magic potions | 魔法薬で傷の治療をします | water , fire , cosmetics sound #環境音 22m

COMPARE音の近い作品と比べる

すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

作品立体感刺激度睡眠安全性収録
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