【ヤンデレASMR】度胸試しで森に入ったらイケメン狩人獣人の番にされ二度と村には戻れなくなりました【男性向けシチュエーションボイス】
MEASUREDこの作品の音
全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →
寝落ちに使える?
どちらとも鋭い瞬間は測定されず、全作品のほぼ真ん中に入ります。
なぜ?
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは8分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元で聴こえる?
とても近い全作品で耳元感が強い方の1%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
- 高いと
- 耳のすぐ横で囁かれている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
音の刺激は?
強め全作品で刺激が強い方の18%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
- 高いと
- ゾクゾクする刺激が強い
- 低いと
- 落ち着いて聴ける
セリフは多い?
多い1分あたり約174字で、全作品でセリフが多い方の18%。
なぜ?
- 何を測っているか
- 文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
- 高いと
- 語りかけやドラマが中心
- 低いと
- 声のない、音だけの時間が長い
FLOW音の流れ
再生時間に沿った変化です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。
MEASURING…
刺さる音
- 何を測っているか
- 耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
- 高いと
- 眠りかけても目が覚めやすい
- 低いと
- 寝落ちの邪魔をしにくい
- この作品では
- 鋭さが最も続くのは8分ごろ。鋭い瞬間は測定されなかった。
耳元感
- 何を測っているか
- 左右の耳に届く音の違い
- 高いと
- 耳のすぐ横で鳴っている感覚
- 低いと
- 正面や少し離れた所から聴こえる
- この作品では
- 左右の分離が最も大きいのは1分ごろ。
測り方の詳細
- 刺さる音
- シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
- 耳元感
- 両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
- シャカシャカ感
- ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
- 音の明るさ
- スペクトル重心(Hz)。
- 声
- 文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
- 全作品のふつう
- 無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
- ならし
- 前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。
READING測定結果の読み解き
測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →
冷徹な狩人獣人に囚われる、ダークで甘美なヤンデレボイス作品です。物語は、深い森で出会ったぶっきらぼうな獣人との緊迫感あふれるやり取りから始まります。頼もしさと冷たさを併せ持つ彼の声質は、物語が進むにつれて熱を帯び、独占欲に満ちたトーンへと変化していきます。本作の聴きどころは、随所に散りばめられたリアルな「吐息」や「ため息」、「息をのむ音」です。刺激度を抑えた落ち着いた音響設計でありながら、耳元で囁かれる荒い息遣いが、逃げられない状況の緊迫感と没入感をじわじわと高めてくれます。森の奥深くへと引き込まれていくようなダークな世界観は、非日常のスリルを味わいたい夜や、ゾクゾクする甘さに包まれながら眠りにつきたいときの睡眠導入にもぴったり。獣人の本能と理性の狭間で揺れ動く息遣いに、ぜひ耳を傾けてみてください。
DETAIL詳しい所見(自動生成)
どんな作品か
森で度胸試しをしていた人間のリスナーが、狼獣人の狩人に遭遇し、番(つがい)として強引に連れ去られるというシチュエーションボイスです。文字起こしからは、獣人が他の獣からリスナーを守りつつ、村へ帰すふりをして巣へと誘導する展開が読み取れます。発情期の獣人が理性を失い、リスナーを独占しようとするヤンデレ要素が核心にあります。全編を通じて命の危険と執着が入り混じった緊張感が維持される構成です。
声と話し方
低音域を中心とした落ち着いた声質で、息遣い・ため息・息を呑む音といった呼吸系のアクションが頻繁に挟まれます。台詞は命令口調と甘い囁きを使い分け、獲物を見下す余裕と、抑えきれない衝動の狭間で揺れる演技が観測されます。笑い声や荒い息遣いが中盤以降に増加し、感情の高まりに合わせて声色が荒々しく変化していきます。全体として距離感が極めて近く、耳元で語りかけるような近接収録の特徴が強く出ています。
収録されている音
冒頭から環境音としての森の雰囲気や足音、金属音(マチェットナイフ・クロスボウの示唆)が確認できます。実測データによれば、6分頃に擦れ音や水音といったウェットな音が最も密集し、8分頃には高音成分が際立つ傾向があります。呼吸音(荒い息、息を呑む、ため息)が全編にわたって連続的に記録されており、物理的な接触を想起させる音響要素が含まれます。10分頃には刺激的な成分が減少し、比較的穏やかな帯域構成へと移行しています。
測定値が示すこと
刺激度80(上位16%)は、全体として強い聴覚的刺激が設計されていることを示唆します。立体感100(上位1%)は、左右の分離が極めて大きく、特に0分頃に耳元への近接感が最大化されるバイノーラル収録の精度が突出しています。睡眠安全性64(上位43%)は、中盤の高刺激区間を経て終盤に穏やかな帯域へ落ち着くものの、全体として覚醒維持方向に働く音響設計であることを意味します。時間変化の実測値は、導入の没入導入→中盤の高密度接触音→終盤の緩和という明確な山谷がある構成を裏付けています。
向き・不向き
高精度なバイノーラル録音による極限の近接感と、獣人設定ならではの荒々しい呼吸音・囁きを求める層に適しています。ヤンデレ特有の支配的な台詞回しと、発情期という設定に基づく衝動的な演技変化を音声のみで追体験したい場合に向きます。一方で、睡眠導入やリラクゼーションを主目的とする用途には、中盤以降の高刺激・高音域集中区間が不向きです。環境音や効果音を最小限に抑えた純粋なボイスドラマを好む場合も、常時混入する呼吸アクションやウェット音が気になる可能性があります。
TRACKS収録トラック
- 01 【ヤンデレASMR】度胸試しで森に入ったらイケメン狩人獣人の番にされ二度と村には戻れなくなりました【男性向けシチュエーションボイス】 11m