音響レビュー誌 VOL.7 2026年9月6日 3907 WORKS ANALYZED 48 kHz / 16-BIT / 2ch
ASMR 測って、比べて、書く。

ASMR作品 3,907件・のべ6,026時間48kHzで実際に解析し、没入度・刺激度・睡眠安全性を 全作品まったく同じ手順で数値化しています。 感想ではなく測定なので、作品どうしを同じものさしで比べられます。 測り方 →

DLSITE RJ01638676 R18

【オナサポ】マゾメス生成AI Wインストール暴走オナサポ〜二つの声に導かれて深いメス沼に引き摺り込まれる音声〜

R18 年齢確認で表示されます
SAMPLE DLSITE 公式試聴

MEASUREDこの作品の音

全作品と同じ手順で測った値を、聴き手の問いに答える形で並べています。測り方 →

寝落ちに使える?

向かない
静か 鋭い

鋭い瞬間が21回あり、全作品で刺さりやすい方の15%に入ります。ただし寝落ち向き(◎)のトラックが9本あります。

なぜ?
何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ(刺さる音)
高いと
眠りかけても目が覚めやすい。起きて聴く作品向き
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは3本目の8分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全21回。最も穏やかなのは8本目。

耳元で聴こえる?

とても近い
遠い 耳元

全作品で耳元感が強い方の18%。声に限ると64%が耳元で、12本目・15本目に集まる。

なぜ?
何を測っているか
左右の耳に届く音の違い。違うほど、すぐそばで鳴っているように聴こえる(耳元感)
高いと
耳のすぐ横で囁かれている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
耳元で話す時間が最も長いのは12本目(声の80%)。左右の分離が最も大きいのは13本目の3分ごろ。

音の刺激は?

ふつう
静か 強い

全作品で刺激が強い方の29%。

なぜ?
何を測っているか
擦れる音・髪や紙の音・サ行のような、細かく高い音の多さ(シャカシャカ感)
高いと
ゾクゾクする刺激が強い
低いと
落ち着いて聴ける
この作品では
1本目・2本目・3本目が全作品の上位。残りは控えめ〜ふつう。

セリフは多い?

多い
少ない 多い

1分あたり約154字で、全作品でセリフが多い方の31%。声が入っているのは全体の80%。

なぜ?
何を測っているか
文字起こしの字数を時間で割ったもの。聴き取りの誤り(声の無い所に出る文)は除いて数える
高いと
語りかけやドラマが中心
低いと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が最も多いのは1本目(99%)。

FLOW音の流れ

トラックを再生順につないだ実時間です。 縦の高さは全作品で共通の尺度で、灰色の帯が全作品のふつうの範囲です。

MEASURING…

トラック別の要約
トラック寝落ち鋭い瞬間声(うち耳元)耳元感シャカシャカ感
1プロローグ_014.0分向いているなし99%(0%)近い61強め100
2第1章_0118.3分どちらとも4回82%(61%)とても近い90強め75
3第1章差分_0118.4分向かない9回91%(26%)とても近い86強め71
4第2章_0117.9分向いている1回(3分22秒)86%(75%)とても近い92ふつう56
5第2章差分_0117.9分向いている1回(4分08秒)65%(76%)とても近い94ふつう65
6第3章_0125.1分向いているなし72%(72%)20分ぶんだけ文字起こしとても近い91ふつう55
7第3章差分_0125.1分向いているなし73%(72%)20分ぶんだけ文字起こしとても近い93ふつう60
8第4章_0121.5分向いているなし61%(4%)20分ぶんだけ文字起こし近い63ふつう50
9第5章_0119.4分どちらとも2回92%(66%)とても近い90ふつう63
10第5章差分_0119.4分どちらとも3回91%(66%)とても近い91ふつう63
11第6章_0119.6分向いているなし91%(70%)とても近い93ふつう63
12第7章_0120.5分どちらともなし90%(80%)とても近い94ふつう52
13第7章差分_0120.1分どちらとも1回(2分08秒)92%(79%)とても近い94ふつう45
14第8章_0121.1分向いているなし70%(77%)とても近い95ふつう46
15第8章差分_0121.1分向いているなし63%(80%)とても近い95ふつう45

刺さる音

何を測っているか
耳に鋭く刺さる、高い音の強さ
高いと
眠りかけても目が覚めやすい
低いと
寝落ちの邪魔をしにくい
この作品では
鋭さが最も続くのは3本目の8分ごろ。鋭い瞬間(15秒単位)は全21回。8本目(21分)は寝落ち向き。

耳元感

何を測っているか
左右の耳に届く音の違い
高いと
耳のすぐ横で鳴っている感覚
低いと
正面や少し離れた所から聴こえる
この作品では
左右の分離が最も大きいのは13本目の3分ごろ。耳元で話す時間が最も長いのは12本目(声の80%)。

何を測っているか
文字起こしから聴き取りの誤りを除いた「声が入っている時間」と、そのときの耳元感
多いと
語りかけやドラマが中心
少ないと
声のない、音だけの時間が長い
この作品では
声が入っているのは80%で、そのうち耳元の声は64%。
測り方の詳細
刺さる音
シャープネス(単位 acum)の15秒ごとの値。寝落ちの判定はトラック内の上位10%の値を睡眠安全性の式に通し、80以上を「向いている」、50未満を「向かない」とする。鋭い瞬間は睡眠安全性50に相当する値を超えた15秒区間(図の破線)。
耳元感
両耳間相関(IACC)。1に近いほど左右が同じ音。0.999以上はモノラル相当として測らない。
シャカシャカ感
ゼロ交差率(ZCR)。0〜0.35を0〜100に写す。
音の明るさ
スペクトル重心(Hz)。
文字起こし(whisper)の区間から、同じ文が4回以上くり返すもの・「次回予告」などの定型句を聴き取りの誤りとして除いた残り。耳元の声は、その時間の耳元感が70以上。長いトラックは一部だけ文字起こししており、その部分は割合の計算から外す。
全作品のふつう
無作為に選んだ90作品・3,090区間の下位10%〜上位10%を除いた範囲。
ならし
前後2区間を含む5区間の平均。トラックの切れ目はまたがない。

READING測定結果の読み解き

測定値と文字起こしから自動生成した文章です。当サイトは作品を聴いたうえでの主観評価を行っていません。作り方 →

本作は、二人の声優が演じ分ける異なるタイプの“AI”による、徹底した管理系オナサポを二章構成で楽しめる意欲作です。第一章は分倍河原シホ様演じるクールで高圧的なAI「AOI」が、マゾモード全開でリスナーのストローク速度から射精タイミングまで完全に支配する展開が続きます。「シカ、シカ」というリズミカルな指示音声が両耳を行き来し、意志を介在させない機械的な快楽管理が、刺激度満点のスコア(100/100)通りの強烈な没入感を生み出しています。囁き声に混ざる吐息や、耳元で鳴る軽い摩擦音、高音域が際立つ明るい音質が、支配されている緊張感を一層引き立てます。第二章では涼貴涼様演じるもう一体のAIが登場し、趣向を「耳舐め連動」へとシフト。片耳舐めならスロー、両耳同時ならハイスピードという明確なルールのもと、ねっとりとした水音たっぷりの耳舐め音声と、それに合わせて変化する吐息交じりの指示が脳を直接刺激します。立体音響のスコア(61/100)以上に、左右の耳を行き来する舌の動きや、距離感ゼロの湿った音圧が、まるで本当に耳穴を責められているかのような錯覚を与え、マゾ心をくすぐる恥ずかしさと快楽の相乗効果が見事です。二章通して共通するのは、リスナーの意思を一切尊重しない「絶対服従」のスタンスと、それに抗えない快感へと誘う巧みな言葉責めの数々です。オナホール使用を前提とした具体的な導入や、ローションの水音、金玉への言及など、実践的なサポート音としての完成度も高く、音声のみで完結する没入型のプレイを求める方に最適です。就寝前のリラックスというよりは、覚悟を決めて深く沈み込みたい夜、あるいは普段の独り遊びに管理というスパイスを加えたい時に、ヘッドホンで耳を塞ぎ、二つのAIに思考を奪われる体験を強くお勧めします。

DETAIL詳しい所見(自動生成)

どんな作品か

¥nこの作品は、二人のAIキャラクターが交互あるいは同時に登場し、リスナーを「マゾモード」として管理・支配する形式のオナサポ音声です。文字起こしからは、第一章で基礎的なシコシコ指示と射精カウントダウンが、第二章で耳舐め音と連動したストローク制御が追加される二段構成であることが読み取れます。全編を通じてリスナーの意思を無視した絶対服従の関係性が貫かれ、バニーガール設定の女性優位シチュエーションが展開されています。¥n¥n

声と話し方

¥n二名の声優がそれぞれ異なるAI人格を演じ分け、片方は淡々とした指示口調、もう片方は挑発的で余裕のある口調でリスナーを煽る構成です。囁き声と通常声が使い分けられ、左右のチャンネルに声を分離させることで、頭内定位や耳元での立体的な会話演出が意図されています。話速は指示の種類に応じて変化し、カウントダウンや連呼パートでは極めて速いテンポで単語が繰り返されます。¥n¥n

収録されている音

¥n声のほか、ローションを思わせる湿潤な摩擦音、耳舐めを模したウェットな音、呼気・吐息が随所に挿入されています。¥n¥n

測定値が示すこと

¥nスペクトル重心3788Hz、シャープネス95パーセンタイル2.22acumという数値は、全体として高域寄りの明るく刺さりやすい音質であることを示しています。刺激度スコア100(上位1%)は、高音成分と速いテンポの指示音が持続的に含まれ、就寝用途には不向きな強い覚醒作用を持つことを裏付けます。立体感スコア61(下位48%)は、左右分離による耳元定位はあるものの、全体の空間的広がりや奥行き表現は控えめな部類に入ることを意味します。¥n¥n

向き・不向き

¥n高刺激・高速テンポの指示音と耳元囁きによる強制的なペース管理を求める用途には適しています。睡眠導入やリラックス目的では、シャープネス値と刺激度スコアが示す通り、高音の刺激で覚醒しやすく不向きです。

TRACKS収録トラック

  1. 01 0.プロローグ_01.wav 4m
  2. 02 1.第1章_01.wav 18m
  3. 03 1.第1章差分_01.wav 18m
  4. 04 2.第2章_01.wav 18m
  5. 05 2.第2章差分_01.wav 18m
  6. 06 3.第3章_01.wav 25m
  7. 07 3.第3章差分_01.wav 25m
  8. 08 4.第4章_01.wav 22m
  9. 09 5.第5章_01.wav 19m
  10. 10 5.第5章差分_01.wav 19m
  11. 11 6.第6章_01.wav 20m
  12. 12 7.第7章_01.wav 20m
  13. 13 7.第7章差分_01.wav 20m
  14. 14 8.第8章_01.wav 21m
  15. 15 8.第8章差分_01.wav 21m

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すべて同じ手順(48kHz・15秒ごと)で解析した実測値です。数字は 0–100 に正規化しています。 指標の読み方 →

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